THRUSTMASTER XBOX Series TCA Quadrant Boeing Edition User Manual
- June 5, 2024
- THRUSTMASTER
Table of Contents
XBOX Series TCA Quadrant Boeing Edition
Europe, Middle East ENGLISH FRANÇAIS DEUTSCH NEDERLANDS ITALIANO ESPAÑOL PORTUGUÊS CESTINA TÜRKÇE POLSKI SVENSKA SUOMI SLOVENCINA MAGYAR NYELV
North America/ Norteamérica ENGLISH FRANÇAIS ESPAÑOL
Latin America/ América Latina ENGLISH ESPAÑOL PORTUGUÊS
Asia Pacific ENGLISH
XBOX SERIES X|S — XBOX ONE — PC User Manual
TECHNICAL FEATURES
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1. Throttle quadrant axes #1, #2 and #3 2. Thrust levers 3. Thrust reverser
mechanism on each
lever 4. 17 action buttons 5. Engine selector switch (1&2 or 3&4) 6. Crossbar
7. Attachment pieces for second TCA
Quadrant Boeing Edition (sold separately)
8. Speed brake lever 9. Flaps lever 10. Type A USB connector for
Thrustmaster device 11. Type C USB connector 12. Female RJ12 connector for
TFRP
rudder system (sold separately) 13. Crossbar location 14. USB port cap
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WARNING: MOUNTING TCA QUADRANT BOEING EDITION ON A TABLE OR DESK
Do not attach TCA Quadrant Boeing Edition to a glass table or desk.
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INSTALLATION ON PC
1. Go to https://support.thrustmaster.com. Click Joysticks / TCA Quadrant
Boeing Edition, and then click Drivers. Download and install the PC driver and
its customized interface for the Windows Control Panel.
2. Once the PC driver has been installed, connect the type C USB connector
(11) to one of the USB ports on your PC.
3. To access the Control Panel, select Start / Apps / Thrustmaster / Control
Panel (in Windows 10).
The Game Controllers dialogue box is displayed. The device appears onscreen
with the name TCA Q Boeing 1&2 (or TCA Q Boeing 3&4, depending on the position
of the engine selector switch (5)) and OK status. 4. In the Game Controllers
dialogue box, click Properties to test and view all features.
You are now ready to play!
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MAPPING FOR THE 17 BUTTONS AND 3 AXES ON PC
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TCA Yoke Boeing Edition (sold separately) allows you to directly connect a
throttle and a rudder (both sold separately) at the back of the yoke. A second
throttle can also be connected at the back of TCA Quadrant Boeing Edition,
allowing the yoke to access up to 9 additional axes. The devices appear
independently in the Game Controllers dialogue box as virtual device(s).
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INSTALLATION ON XBOX SERIES X|S / XBOX ONE
On Xbox Series X|S / Xbox One, TCA Quadrant Boeing Edition must be connected
at the back of TCA Yoke Boeing Edition (sold separately) in order for the
device to be recognized. A second throttle can also be connected at the back
of TCA Quadrant Boeing Edition (sold separately), allowing the yoke to access
up to 9 additional axes. On Xbox Series X|S / Xbox One, compatible
Thrustmaster devices connected via the type A USB connector will be merged
with the TCA Yoke Boeing Edition device.
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MAPPING FOR THE 17 BUTTONS AND 3 AXES
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USING A SECOND TCA QUADRANT BOEING EDITION (SOLD SEPARATELY)
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MAKING CHANGES TO THE TCA QUADRANT BOEING EDITION LEVERS
The TCA Quadrant Boeing Edition throttle quadrant lets you configure its 3
axes with 4 different types of levers. This allows you to modify the flight
sensations according to the type of aircraft being used in your simulation
(i.e. commercial or civil aircraft). The levers include: · Left thrust lever
(with the button on the left-hand side) · Right thrust lever (with the button
on the right-hand) · Speed brake lever · Flaps lever
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ENABLING THE TCA QUADRANT BOEING EDITION THRUST REVERSERS
The TCA Quadrant Boeing Edition throttle quadrant features functional thrust
reversers, replicating those found on Boeing commercial aviation throttles. 1.
At the stop, lift up the thrust reverser mechanism. 2. Moving past the stop
lets you use the thrust reverser (buttons 4, 5 and 6 on PC / button 7,
8 or 9 on Xbox depending on the axis used by the lever).
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CONNECTING TWO TCA QUADRANT BOEING EDITION THROTTLE QUADRANTS
You can connect a second TCA Quadrant Boeing Edition throttle quadrant (sold
separately): this will allow you to use 6 axes in total, simulating a four-
engine commercial airliner or a twin-engine light aircraft, for example. 1.
Turn both throttle quadrants upside down, and screw on the two attachment
pieces
included with TCA Quadrant Boeing Edition to attach the two devices together.
2. On the second throttle quadrant, physically set the engine selector switch
(5) to 3&4 in
order to associate engines 3 and 4 with the second throttle quadrant (in the
Control Panel on PC). 3. Connect the axes together by pair (1&2 and 3&4) to
make them easier to move in unison, using the crossbar included with each TCA
Quadrant Boeing Edition.
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4. When both devices are connected to your PC via USB, they appear
independently in the Game Controllers dialog box:
Important notes: On Xbox Series X|S: using the included USB-C to USB-A cable,
connect the type C USB connector (11) on the first TCA Quadrant Boeing Edition
to the type A USB connector (10) located at the back of the second TCA
Quadrant Boeing Edition. On PC: connect the type C USB connector (11) on the
second TCA Quadrant Boeing Edition directly to a USB port on your PC.
Connecting the TPR or TFRP rudder systems (sold separately): – The rudder
system’s 3 axes are merged into virtual throttle quadrant 1&2 (Virtual TCA Q
1&2) if the rudder system is connected to the yoke or to any throttle quadrant
connected to the yoke (installation of the driver is required in order to
ensure proper operation). – The rudder system’s 3 axes are merged into the
throttle quadrant to which they are connected, if that throttle quadrant is
directly connected to the PC.
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INSTALLING TCA QUADRANT BOEING EDITION ON TM FLYING CLAMP, TM FLYING DESK MOUNT, A COCKPIT OR OTHER STATIONARY SURFACE
- Sold separately
Mounting diagram for TM Flying Clamp (sold separately):
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Mounting diagram for TM Flying Desk Mount (sold separately):
You can use the three perforations located on the underside of TCA Quadrant
Boeing Edition to attach it to a cockpit or other stationary surface, using M6
screws (not included).
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CONNECTING THE TPR OR TFRP RUDDER SYSTEM TO TCA QUADRANT BOEING EDITION
- Sold separately TCA Quadrant Boeing Edition features 6 axes, 3 of which are reserved for the Thrustmaster TPR or TFRP rudder system (sold separately).
The TPR rudder system connects directly to TCA Quadrant Boeing Edition. 1. Connect the rudder system’s USB connector to the type A USB connector (10) located at
the back of TCA Quadrant Boeing Edition. 2. Connect the TCA Quadrant Boeing Edition USB connector to one of the USB ports on
your PC or console, or to the back of TCA Yoke Boeing Edition (sold separately). The TFRP rudder system connects directly to TCA Quadrant Boeing Edition. 1. Connect the rudder system’s male RJ12 connector to the female RJ12 connector (12)
located at the back of TCA Quadrant Boeing Edition. 2. Connect the TCA Quadrant Boeing Edition USB connector to one of the USB ports on
your PC or console, or to the back of TCA Yoke Boeing Edition (sold separately).
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Important notes regarding automatic calibration of axes: – Always leave the
rudder axis centered when connecting the rudder system to the TCA
Quadrant Boeing Edition throttle quadrant: never put your feet on the rudder
system’s pedals when doing so. – The pedals’ 3 axes automatically calibrate
themselves after a few movements, and after having reached the physical stops
for the rudder axis and the 2 differential brake axes.
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Important notes regarding connecting the TPR and TFRP rudder systems: – If the
rudder system is connected to the yoke via the throttle quadrant (installation
of the
driver is required in order to ensure proper operation), the rudder system’s 3
axes are merged into virtual throttle quadrant 1&2 (Virtual TCA Q 1&2) in the
Game Controllers dialog box.
– If the throttle quadrant is directly connected to the PC, the rudder
system’s axes are merged in the TCA Quadrant Boeing Edition Game Controllers
dialog box.
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T.A.R.G.E.T ADVANCED PROGRAMMING SOFTWARE (Thrustmaster Advanced pRogramming
Graphical EdiTor)
Please visit https://support.thrustmaster.com. Click Joysticks / TCA Quadrant
Boeing Edition, then select Software. Download and install the T.A.R.G.E.T
advanced programming software. Main features of T.A.R.G.E.T: – Different
possible configurations for the axes. – Different possible programming levels:
Basic, Advanced and Script. – Use of the Drag and Drop principle. – Ability to
combine the TCA Quadrant Boeing Edition throttle quadrant with various
Thrustmaster joysticks (HOTAS Cougar, HOTAS Warthog, T.16000M, MFD Cougar
Pack, all of which are also compatible with T.A.R.G.E.T), allowing them to be
recognized as a single USB device. – Access to advanced profiles created by
the Thrustmaster community.
Important note: The TCA Yoke Boeing Edition and TCA Quadrant Boeing Edition
devices must be directly connected to the PC in order to be recognized by the
T.A.R.G.E.T software.
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TROUBLESHOOTING AND WARNING
· My TCA Quadrant Boeing Edition throttle quadrant isn’t working properly, or
seems to be improperly calibrated. – Power off your console or PC, and
disconnect the USB connector for the TCA Quadrant Boeing Edition throttle
quadrant. Then reconnect the USB connector, power on your console or PC again,
and restart your game. – When connecting the USB connector for the TCA
Quadrant Boeing Edition throttle quadrant, always leave the rudder axis
centered if you are using the TPR or TFRP rudder system (sold separately):
never put your feet on the rudder system’s pedals when doing so.
· I can’t configure my TCA Quadrant Boeing Edition throttle quadrant. – In
your game’s Options / Controller / Gamepad or Joystick menu, select the
appropriate configuration or completely reconfigure the controller’s options.
– For more information, please refer to your game’s user manual or online
help. – Use the T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical
EdiTor) advanced programming software.
· My TCA Quadrant Boeing Edition throttle quadrant is too sensitive, or not
sensitive enough. – The axes for the TCA Quadrant Boeing Edition throttle
quadrant automatically calibrate themselves after a few movements, and after
having reached the physical stops for the axes. – In your game’s Options /
Controller / Gamepad or Joystick menu, adjust the sensitivity and dead zones
for your controller (if these options are available). – Use the T.A.R.G.E.T
(Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor) advanced programming
software.
This device is intended for use with respect to gaming entertainment purposes
only. It is strictly forbidden to use this device for professional training
activities.
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CONSUMER WARRANTY INFORMATION Worldwide, Guillemot Corporation S.A., whose
registered office is located at Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie,
France (hereinafter “Guillemot”) warrants to the consumer that this
Thrustmaster product shall be free from defects in materials and workmanship,
for a warranty period which corresponds to the time limit to bring an action
for conformity with respect to this product. In the countries of the European
Union, this corresponds to a period of two (2) years from delivery of the
Thrustmaster product. In other countries, the warranty period corresponds to
the time limit to bring an action for conformity with respect to the
Thrustmaster product according to applicable laws of the country in which the
consumer was domiciled on the date of purchase of the Thrustmaster product (if
no such action exists in the corresponding country, then the warranty period
shall be one (1) year from the original date of purchase of the Thrustmaster
product). Notwithstanding the above, rechargeable batteries are covered by a
warranty period of six (6) months from the date of original purchase. Should
the product appear to be defective during the warranty period, immediately
contact Technical Support, who will indicate the procedure to follow. If the
defect is confirmed, the product must be returned to its place of purchase (or
any other location indicated by Technical Support). Within the context of this
warranty, the consumer’s defective product shall, at Technical Support’s
option, be either replaced or returned to working order. If, during the
warranty period, the Thrustmaster product is subject to such reconditioning,
any period of at least seven (7) days during which the product is out of use
shall be added to the remaining warranty period (this period runs from the
date of the consumer’s request for intervention or from the date on which the
product in question is made available for reconditioning, if the date on which
the product is made available for reconditioning is subsequent to the date of
the request for intervention). If permitted under applicable law, the full
liability of Guillemot and its subsidiaries (including for consequential
damages) is limited to the return to working order or the replacement of the
Thrustmaster product. If permitted under applicable law, Guillemot disclaims
all warranties of merchantability or fitness for a particular purpose. This
warranty shall not apply: (1) if the product has been modified, opened,
altered, or has suffered damage as a result of inappropriate or abusive use,
negligence, an accident, normal wear, or any other cause unrelated to a
material or manufacturing defect (including, but not limited to, combining the
Thrustmaster product with any unsuitable element, including in particular
power supplies, rechargeable batteries, chargers, or any other elements not
supplied by Guillemot for this product); (2) if the product has been used for
any use other than home use, including for professional or commercial purposes
(game rooms, training, competitions, for example); (3) in the event of failure
to comply with the instructions provided by Technical Support; (4) to
software, said software being subject to a specific warranty; (5) to
consumables (elements to be replaced over the product’s lifespan: disposable
batteries, audio headset or headphone ear pads, for example); (6) to
accessories (cables, cases, pouches, bags, wrist-straps, for example); (7) if
the product was sold at public auction. This warranty is nontransferable. The
consumer’s legal rights with respect to laws applicable to the sale of
consumer goods in his or her country are not affected by this warranty.
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Additional warranty provisions During the warranty period, Guillemot shall not
provide, in principle, any spare parts, as Technical Support is the only party
authorized to open and/or recondition any Thrustmaster product (with the
exception of any reconditioning procedures which Technical Support may request
that the consumer carry out, by way of written instructions for example, due
to the simplicity and the lack of confidentiality of the reconditioning
process and by providing the consumer with the required spare part(s), where
applicable). Given its innovation cycles and in order to protect its know-how
and trade secrets, Guillemot shall not provide, in principle, any
reconditioning notification or spare parts for any Thrustmaster product whose
warranty period has expired. In the United States of America and in Canada,
this warranty is limited to the product’s internal mechanism and external
housing. In no event shall Guillemot or its affiliates be held liable to any
third party for any consequential or incidental damages resulting from the
breach of any express or implied warranties. Some States/Provinces do not
allow limitation on how long an implied warranty lasts or exclusion or
limitation of liability for consequential or incidental damages, so the above
limitations or exclusions may not apply to you. This warranty gives you
specific legal rights, and you may also have other rights which vary from
State to State or Province to Province. Liability If permitted under
applicable law, Guillemot Corporation S.A. (hereinafter “Guillemot”) and its
subsidiaries disclaim all liability for any damages caused by one or more of
the following: (1) the product has been modified, opened or altered; (2)
failure to comply with assembly instructions; (3) inappropriate or abusive
use, negligence, an accident (an impact, for example); (4) normal wear; (5)
the use of the product for any use other than home use, including for
professional or commercial purposes (game rooms, training, competitions, for
example). If permitted under applicable law, Guillemot and its subsidiaries
disclaim all liability for any damages unrelated to a material or
manufacturing defect with respect to the product (including, but not limited
to, any damages caused directly or indirectly by any software, or by combining
the Thrustmaster product with any unsuitable element, including in particular
power supplies, rechargeable batteries, chargers, or any other elements not
supplied by Guillemot for this product).
TECHNICAL SUPPORT
https://support.thrustmaster.com
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DECLARATION OF CONFORMITY CANADIAN COMPLIANCE NOTICE: this Class B digital
apparatus meets all requirements of the Canadian InterferenceCausing Equipment
Regulations. USA COMPLIANCE NOTICE: this equipment has been tested and found
to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of
the FCC rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) This
device may not cause harmful interference, and (2) This device must accept any
interference received, including interference that may cause undesired
operation. These limits are designed to provide reasonable protection against
harmful interference in a residential installation. This equipment generates,
uses and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in
accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio
communications. However, there is no guarantee that interference will not
occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful
interference to radio or television reception, which can be determined by
turning the equipment on and off, the user is encouraged to try to correct the
interference by one or more of the following measures:
– Reorient or relocate the receiving antenna. – Increase the separation
between the equipment and receiver. – Connect the equipment into an outlet on
a circuit different from that to which the receiver is connected. – Consult
the dealer or an experienced radio/TV technician for help.
COPYRIGHT © 2021 Guillemot Corporation S.A. All rights reserved. Thrustmaster® is a registered trademark of Guillemot Corporation S.A. Produced under license from Boeing. Boeing, 787 Dreamliner, Dreamliner with crescent moon and the associated distinctive Boeing logos, product markings and trade dress are trademarks of The Boeing Company. Windows® is a registered trademark of Microsoft Corporation in the United States and/or in other countries. All other trademarks and brand names are hereby acknowledged and are the property of their respective owners. Illustrations not binding. Contents, designs and specifications are subject to change without notice and may vary from one country to another. Made in China.
ENVIRONMENTAL PROTECTION RECOMMENDATION
In the European Union: At the end of its working life, this product should not be disposed of with standard household waste, but rather dropped off at a collection point for the disposal of Waste
Electrical and Electronic Equipment (WEEE) for recycling.
This is confirmed by the symbol found on the product, user manual or packaging.
Depending on their characteristics, the materials may be recycled. Through recycling and other forms of
processing Waste Electrical and Electronic Equipment, you can make a significant contribution towards
helping to protect the environment.
Please contact your local authorities for information on the collection point nearest you.
For all other countries: Please adhere to local recycling laws for electrical and electronic equipment.
Retain this information. Colors and decorations may vary. Plastic fasteners and adhesives should be removed from the product before it is used. This product conforms to all standards regarding children 14 years of age and older. This product is not suitable for use by children less than 14 years of age. www.thrustmaster.com *Applicable to EU, UK and Turkey only
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XBOX SERIES X|S — XBOX ONE — PC Manuel de l’utilisateur
CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES
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1. Axes #1, #2 et #3 du bloc manette
8. Levier Speedbrake (aérofrein)
2. Leviers de manette des gaz
9. Levier Flaps (volets)
3. Mécanisme inverseur de poussée sur 10. Connecteur USB type A pour
chaque levier
périphérique Thrustmaster
4. 17 boutons d’action
11. Connecteur USB type C
5. Sélecteur moteur 1&2 ou 3&4
12. Connecteur du palonnier TFRP
6. Barre de jonction
(vendu séparément)
7. Pièces de fixation pour second TCA 13. Emplacement pour barre de
Quadrant Boeing Edition (vendu
jonction
séparément)
14. Cache de port USB
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AVERTISSEMENT MONTAGE DU TCA QUADRANT BOEING EDITION SUR UNE TABLE OU UN
BUREAU
Ne pas fixer le TCA Quadrant Boeing Edition sur une table en verre.
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INSTALLATION SUR PC
1. Allez sur https://support.thrustmaster.com/. Cliquez sur Joysticks / TCA
Quadrant Boeing Edition, puis sélectionnez Pilotes. Téléchargez et installez
le pilote PC et son interface personnalisée du Control Panel Windows. 2. Une
fois le pilote PC installé, branchez le connecteur USB sur l’un des ports USB
de votre PC. 3. Pour accéder au Control Panel, sélectionnez Démarrer /
Applications / Thrustmaster / Control Panel ou Panneau de configuration (sous
Windows 10). La boîte de dialogue Contrôleurs de jeu s’affiche. L’accessoire
apparaît à l’écran sous le nom TCA Q Boeing 1&2 (ou TCA Q Boeing 3&4, selon la
position du sélecteur moteur (5)) et l’état OK. 4. Dans la boîte de dialogue
Contrôleurs de jeu, cliquez sur Propriétés pour tester et visualiser
l’ensemble des fonctions.
Vous êtes maintenant prêt à jouer ! 4/24
MAPPING DES 17 BOUTONS ET DES 3 AXES SUR PC
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Le TCA Yoke Boeing Edition (vendu séparément) offre la possibilité de
connecter directement une manette des gaz et un palonnier (vendus séparément)
à l’arrière du yoke. Une seconde manette des gaz peut être également connectée
à l’arrière du TCA Quadrant Boeing Edition (vendu séparément) permettant au
yoke de gérer jusqu’à 9 axes supplémentaires. Ils apparaissent indépendamment
dans la boîte de dialogue Contrôleurs de jeu en tant que périphérique(s)
virtuel(s).
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INSTALLATION SUR XBOX SERIES X|S / XBOX ONE
Sur Xbox Series X|S / Xbox One, le TCA Quadrant Boeing Edition doit être
connecté à l’arrière du TCA Yoke Boeing Edition (vendu séparément) pour qu’il
soit reconnu. Une seconde manette des gaz peut être également connectée à
l’arrière du TCA Quadrant Boeing Edition (vendu séparément) permettant au yoke
de gérer jusqu’à 9 axes supplémentaires. Sur Xbox Series X|S / Xbox One, les
périphériques Thrustmaster compatibles connectés via le connecteur USB de type
A seront fusionnés dans le périphérique TCA Yoke Boeing Edition.
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MAPPING DES 17 BOUTONS ET DES 3 AXES
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UTILISATION D’UN SECOND TCA QUADRANT BOEING EDITION (VENDU SÉPARÉMENT)
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MODIFICATION DES LEVIERS SUR LA MANETTE DES GAZ TCA QUADRANT BOEING EDITION
La manette des gaz TCA Quadrant Boeing Edition propose la possibilité de
configurer les 3 axes avec 4 types de leviers différents. Cette fonctionnalité
permet de varier les sensations de pilotage selon le type d’avion présent dans
votre simulation (avion commercial ou civil). Les leviers incluent : · Manette
des gaz gauche (bouton à gauche) · Manette des gaz droite (bouton à droite) ·
Levier Speedbrake (aérofrein) · Levier Flaps (volets
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ACTIVATION DES INVERSEURS DE POUSSEE SUR LA MANETTE DES GAZ TCA QUADRANT
BOEING EDITION
La manette des gaz TCA Quadrant Boeing Edition possède des inverseurs de
poussée fonctionnels, réplique des manettes des gaz de l’aviation commerciale
Boeing. 1. A la butée, soulevez le mécanisme d’inverseur de poussée. 2. Le
passage de la butée permet d’activer l’inverseur de poussée (boutons 4, 5 et 6
sur
PC / bouton 7, 8 ou 9 sur Xbox selon l’axe utilisé par le levier).
12/24
CONNEXION DE DEUX MANETTES DES GAZ TCA QUADRANT BOEING EDITION
Il est possible d’associer une seconde manette des gaz TCA Quadrant Boeing
Edition (vendue séparément) pour obtenir une manette des gaz avec 6 axes et
ainsi simuler un avion de ligne commercial quadriréacteur ou un avion léger
bimoteur par exemple.
1. Retournez les blocs manette et vissez les deux pièces de fixation fournies
avec la manette des gaz TCA Quadrant Boeing Edition.
2. Sur le second bloc manette, commutez le sélecteur sur la fonction 3&4 (5)
pour associer les moteurs 3 et 4 au second bloc manette dans le panneau de
contrôle sur PC.
3. Solidarisez les axes par paire (1&2 et 3&4) pour faciliter leur
manipulation, avec la barre de jonction fournie avec chaque TCA Quadrant
Boeing Edition.
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4. Une fois les deux produits connectés au PC via USB, ils apparaissent
indépendamment dans la boîte de dialogue Contrôleurs de jeu :
Remarques importantes : Sur Xbox Series X|S : à l’aide du câble USB C vers A
fourni, reliez le connecteur USB type C (11) du premier TCA Quadrant Boeing
Edition au connecteur USB type A (10) situé au dos du second TCA Quadrant
Boeing Edition. Sur PC : reliez le connecteur USB type C (11) du second TCA
Quadrant Boeing Edition directement sur le port USB de l’ordinateur. Connexion
des palonniers TPR ou TFRP (vendus séparément) : – Les 3 axes du palonnier
sont fusionnés dans le quadrant virtuel 1&2 (Virtual TCA Q 1&2) si le
palonnier est connecté au yoke ou à tout quadrant relié au yoke
(l’installation du pilote est obligatoire pour le bon fonctionnement). – Les 3
axes du palonnier sont fusionnés dans le quadrant auquel ils sont connectés si
ce quadrant est relié directement au PC.
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INSTALLATION DU TCA QUADRANT BOEING EDITION SUR LE TM FLYING CLAMP, LE TM
FLYING DESK MOUNT, UN COCKPIT OU AUTRE SUPPORT FIXE
*Vendu séparément
Schéma de montage sur le TM Flying Clamp (vendu séparément) :
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Schéma de montage sur le TM Flying Desk Mount (vendu séparément) :
Vous pouvez utiliser les trois perforations situées en dessous du TCA Quadrant
Boeing Edition pour fixer l’ensemble sur un support fixe à l’aide de vis M6
(non fournies).
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INSTALLATION DU PALONNIER TPR OU TFRP SUR LA MANETTE DES GAZ TCA QUADRANT
BOEING EDITION
*Vendu séparément La manette des gaz TCA Quadrant Boeing Edition possède 6 axes, dont 3 axes sont réservés au palonnier TPR ou TFRP (vendus séparément).
Le palonnier TPR se branche directement sur la manette des gaz TCA Quadrant
Boeing Edition. 1. Branchez le connecteur USB du palonnier sur le connecteur
USB type A (10) situé à l’arrière de la manette des gaz TCA Quadrant Boeing
Edition. 2. Branchez le connecteur USB de la manette des gaz TCA Quadrant
Boeing Edition sur l’un des ports USB de votre PC ou console ou à l’arrière du
TCA Yoke Boeing Edition (vendu séparément). Le palonnier TFRP se branche
directement sur la manette des gaz TCA Quadrant Boeing Edition. 1. Branchez le
connecteur mâle RJ12 du palonnier sur le connecteur femelle RJ12 (12) situé à
l’arrière de la manette des gaz TCA Quadrant Boeing Edition. 2. Branchez le
connecteur USB de la manette des gaz TCA Quadrant Boeing Edition sur l’un des
ports USB de votre PC ou console ou à l’arrière du TCA Yoke Boeing Edition
(vendu séparément).
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Remarques importantes relatives à la calibration automatique des axes : –
Laissez toujours l’axe du palonnier centré lorsque vous branchez le palonnier
sur la manette des gaz TCA Quadrant Boeing Edition. Ne posez pas les pieds sur
le palonnier. – Les 3 axes des pédales se calibrent automatiquement après
quelques mouvements et lorsque les butées physiques de l’axe du palonnier et
des 2 axes de freins différentiels sont atteints.
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Remaques importantes relatives à la connexion des palonniers TPR et TFRP : –
Si le palonnier est connecté au yoke via le quadrant (l’installation du pilote
est obligatoire pour le bon fonctionnement), les 3 axes de palonnier sont
fusionnés dans le quadrant virtuel 1&2 (Virtual TCA Q 1&2) dans la boîte de
dialogue Contrôleurs de jeu.
– Si le quadrant est directement connecté au PC, les axes du palonnier sont
fusionnés dans la boîte de dialogue Contrôleurs de jeu TCA Quadrant Boeing
Edition.
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LOGICIEL DE PROGRAMMATION AVANCÉE T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced
pRogramming Graphical EdiTor)
Allez sur https://support.thrustmaster.com. Cliquez sur Joysticks / TCA
Quadrant Boeing Edition, puis sélectionnez Logiciel. Téléchargez et installez
le logiciel de programmation avancée T.A.R.G.E.T. Principales caractéristiques
de T.A.R.G.E.T : – Diverses configurations possibles des axes. – Plusieurs
niveaux de programmation possibles : Basic, Advanced et Script. – Utilisation
du principe Drag and Drop. – Fusion possible de la manette des gaz TCA
Quadrant Boeing Edition avec les autres joysticks Thrustmaster (HOTAS Cougar,
HOTAS Warthog, T.16000M, MFD Cougar Pack, également compatibles avec
T.A.R.G.E.T) permettant la reconnaissance d’un seul périphérique USB. – Accès
aux profils avancés créés par la communauté Thrustmaster.
Remarque importante : Les périphériques TCA Yoke Boeing Edition et TCA
Quadrant Boeing Edition doivent être connectés directement sur le PC pour être
reconnus par le logiciel T.A.R.G.E.T.
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DEPANNAGE ET AVERTISSEMENT
– Ma manette des gaz TCA Quadrant Boeing Edition ne fonctionne pas
correctement ou semble mal calibrée. – Éteignez votre console ou PC,
débranchez le connecteur USB du TCA Quadrant Boeing Edition, rebranchez-le,
rallumez votre console ou PC, puis relancez votre jeu. – Lorsque vous branchez
le connecteur USB du TCA Quadrant Boeing Edition, laissez toujours l’axe du
palonnier centré si vous utilisez le TPR ou le TFRP (vendus séparément). Ne
posez pas les pieds sur le palonnier. – Je n’arrive pas à configurer ma
manette des gaz TCA Quadrant Boeing Edition. – Dans le menu Options /
Contrôleur / Manette ou Joystick de votre jeu, choisissez la configuration
appropriée ou reconfigurez complètement les options du contrôleur. – Pour plus
d’informations, reportez-vous au manuel de l’utilisateur ou à l’aide en ligne
de votre jeu. – Utilisez le logiciel de programmation avancée T.A.R.G.E.T
(Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor). – Ma manette des gaz TCA
Quadrant Boeing Edition est trop ou pas assez sensible. – Les axes du TCA
Quadrant Boeing Edition s’auto-calibrent après quelques mouvements effectués
et après avoir atteint les butées physiques des axes. – Dans le menu Options /
Contrôleur / Manette ou Joystick de votre jeu, ajustez la sensibilité et les
zones mortes de votre contrôleur, si l’option est disponible. – Utilisez le
logiciel de programmation avancée T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced
pRogramming Graphical EdiTor).
Ce périphérique est destiné à un usage de jeu de divertissement uniquement. Il
est strictement interdit de l’utiliser dans le cadre d’activités de formation
professionnelle.
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INFORMATIONS RELATIVES A LA GARANTIE AUX CONSOMMATEURS Dans le monde entier,
Guillemot Corporation S.A., ayant son siège social Place du Granier, B.P.
97143, 35571 Chantepie, France (ci-après « Guillemot ») garantit au
consommateur que le présent produit Thrustmaster est exempt de défaut matériel
et de vice de fabrication, et ce, pour une période de garantie qui correspond
au délai pour intenter une action en conformité de ce produit. Dans les pays
de l’Union Européenne, ce délai est de deux (2) ans à compter de la délivrance
du produit Thrustmaster. Dans les autres pays, la durée de la période de
garantie correspond au délai pour intenter une action en conformité du produit
Thrustmaster selon la législation en vigueur dans le pays où le consommateur
avait son domicile lors de l’achat du produit Thrustmaster (si une telle
action en conformité n’existe pas dans ce pays alors la période de garantie
est de un (1) an à compter de la date d’achat d’origine du produit
Thrustmaster). Si, au cours de la période de garantie, le produit semble
défectueux, contactez immédiatement le Support Technique qui vous indiquera la
procédure à suivre. Si le défaut est confirmé, le produit devra être retourné
à son lieu d’achat (ou tout autre lieu indiqué par le Support Technique). Dans
le cadre de la garantie, le consommateur bénéficiera, au choix du Support
Technique, d’un remplacement ou d’une remise en état de marche du produit
défectueux. Si, pendant la période de garantie, le produit Thrustmaster fait
l’objet d’une telle remise en état, toute période d’immobilisation d’au moins
sept jours vient s’ajouter à la durée de la garantie qui restait à courir
(cette période court à compter de la demande d’intervention du consommateur ou
de la mise à disposition pour remise en état du produit en cause, si cette
mise à disposition est postérieure à la demande d’intervention). Lorsque la
loi applicable l’autorise, toute responsabilité de Guillemot et ses filiales
(y compris pour les dommages indirects) se limite à la remise en état de
marche ou au remplacement du produit Thrustmaster. Lorsque la loi applicable
l’autorise, Guillemot exclut toutes garanties de qualité marchande ou
d’adaptation à un usage particulier. Cette garantie ne s’appliquera pas : (1)
si le produit a été modifié, ouvert, altéré, ou a subi des dommages résultant
d’une utilisation inappropriée ou abusive, d’une négligence, d’un accident, de
l’usure normale, ou de toute autre cause non liée à un défaut matériel ou à un
vice de fabrication (y compris, mais non limitativement, une combinaison du
produit Thrustmaster avec tout élément inadapté, notamment alimentations
électriques, batteries, chargeurs, ou tous autres éléments non-fournis par
Guillemot pour ce produit) ; (2) si le produit a été utilisé en dehors du
cadre privé, à des fins professionnelles ou commerciales (salles de jeu,
formations, compétitions, par exemple). (3) en cas de non respect des
instructions du Support Technique ; (4) aux logiciels, lesdits logiciels
faisant l’objet d’une garantie spécifique ; (5) aux consommables (éléments à
remplacer pendant la durée de vie du produit : piles, coussinets de casque
audio, par exemple) ; (6) aux accessoires (câbles, étuis, housses, sacs,
dragonnes, par exemple) ; (7) si le produit a été vendu aux enchères
publiques. Cette garantie n’est pas transférable. Les droits légaux du
consommateur au titre de la législation applicable dans son pays à la vente de
biens de consommation ne sont pas affectés par la présente garantie. Par
exemple, en France, indépendamment de la présente garantie, le vendeur reste
tenu de la garantie légale de conformité mentionnée aux articles L. 217-4 à
L.217-12 du code de la consommation et de celle relative aux défauts (vices
cachés) de la chose vendue, dans les conditions prévues aux articles 1641 à
1648 et 2232 du code civil. La loi applicable (c’est-à-dire la loi française)
impose de reproduire les extraits de la loi française suivants:
Article L. 217-4 du code de la consommation: Le vendeur livre un bien conforme
au contrat et répond des défauts de conformité existant lors de la délivrance.
Il répond également des défauts de conformité résultant de l’emballage, des
instructions de montage ou de l’installation lorsque celle-ci a été mise à sa
charge par le contrat ou a été réalisée sous sa responsabilité.
Article L. 217-5 du code de la consommation : Le bien est conforme au contrat
: 1° S’il est propre à l’usage habituellement attendu d’un bien semblable et,
le cas échéant : – s’il correspond à la description donnée par le vendeur et
possède les qualités que celui-ci a présentées à l’acheteur sous forme
d’échantillon ou de modèle ; – s’il présente les qualités qu’un acheteur peut
légitimement attendre eu égard aux déclarations publiques faites par le
vendeur, par le producteur ou par son représentant, notamment dans la
publicité ou l’étiquetage ; 2° Ou s’il présente les caractéristiques définies
d’un commun accord par les parties ou est propre à tout usage spécial
recherché par l’acheteur, porté à la connaissance du vendeur et que ce dernier
a accepté.
Article L. 217-12 du code de la consommation : L’action résultant du défaut de
conformité se prescrit par deux ans à compter de la délivrance du bien.
Article L. 217-16 du code de la consommation : Lorsque l’acheteur demande au
vendeur, pendant le cours de la garantie commerciale qui lui a été consentie
lors de l’acquisition ou de la réparation d’un bien meuble, une remise en état
couverte par la garantie, toute période d’immobilisation d’au moins sept jours
vient s’ajouter à la durée de la garantie qui restait à courir.
22/24
Cette période court à compter de la demande d’intervention de l’acheteur ou de
la mise à disposition pour réparation du bien en cause, si cette mise à
disposition est postérieure à la demande d’intervention.
Article L. 1641 du code civil: Le vendeur est tenu de la garantie à raison des
défauts cachés de la chose vendue qui la rendent impropre à l’usage auquel on
la destine, ou qui diminuent tellement cet usage que l’acheteur ne l’aurait
pas acquise, ou n’en aurait donné qu’un moindre prix, s’il les avait connus.
Article L. 1648 alinéa 1er du code civil: L’action résultant des vices
rédhibitoires doit être intentée par l’acquéreur dans un délai de deux ans à
compter de la découverte du vice.
Stipulations additionnelles à la garantie Pendant la période de garantie,
Guillemot ne fournira, en principe, pas de pièce détachée car le Support
Technique est seul habilité tant à ouvrir qu’à remettre en état tout produit
Thrustmaster (à l’exception des remises en état que le Support Technique
demanderait, par instructions écrites, au consommateur d’effectuer -par
exemple en raison de la simplicité et de l’absence de confidentialité du
processus de remise en état-, en lui fournissant, le cas échéant, la ou les
pièces détachées nécessaires). Compte tenu de ses cycles d’innovation et pour
préserver ses savoir-faire et secrets, Guillemot ne fournira, en principe, ni
notice de remise en état, ni pièce détachée pour tout produit Thrustmaster
dont la période de garantie est expirée. Aux États-Unis d’Amérique et au
Canada, la présente garantie est limitée au mécanisme interne et au boîtier
externe du produit. En aucun cas, Guillemot ou ses sociétés affiliées ne
sauraient être tenues responsables envers qui que ce soit de tous dommages
indirects ou dommages accessoires résultant du non respect des garanties
expresses ou implicites. Certains États/Provinces n’autorisent pas la
limitation sur la durée d’une garantie implicite, ou l’exclusion ou la
limitation de responsabilité pour les dommages indirects ou accessoires, de
sorte que les limitations ou exclusions ci-dessus peuvent ne pas vous être
applicables. Cette garantie vous confère des droits spécifiques ; vous pouvez
également bénéficier d’autres droits qui peuvent différer d’un État/Province à
l’autre.
Responsabilité Lorsque la loi applicable l’autorise, Guillemot Corporation
S.A. (ci-après « Guillemot ») et ses filiales excluent toute responsabilité
pour tous dommages causés par un ou plusieurs des faits suivants: (1) le
produit a été modifié, ouvert, altéré, (2) l’irrespect des instructions de
montage, (3) l’utilisation inappropriée ou abusive, la négligence, l’accident
(un choc, par exemple), (4) l’usure normale du produit, (5) l’utilisation du
produit en dehors du cadre privé, à des fins professionnelles ou commerciales
(salles de jeu, formations, compétitions, par exemple). Lorsque la loi
applicable l’autorise, Guillemot et ses filiales excluent toute responsabilité
pour tout dommage dont la cause n’est pas liée à un défaut matériel ou à un
vice de fabrication du produit (y compris, mais non limitativement, tout
dommage causé directement ou indirectement par tout logiciel, ou par une
combinaison du produit Thrustmaster avec tout élément inadapté, notamment
alimentations électriques, batteries, chargeurs, ou tous autres éléments non-
fournis par Guillemot pour ce produit).
SUPPORT TECHNIQUE
https://support.thrustmaster.com
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Déclaration de conformité UTILISATEURS CANADIENS : Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada.
COPYRIGHT © 2021 Guillemot Corporation S.A. Tous droits réservés. Thrustmaster® est une marque déposée de Guillemot Corporation S.A. Windows® est une marque déposée de Microsoft Corporation aux Etats-Unis et/ou dans d’autres pays. BOEING, son logo et les marques de produit et de service sont des marques déposées d’Boeing. Tous droits réservés. © Boeing 2021. Tous droits réservés. Sous licence officielle Boeing. Toutes les autres marques sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. Illustrations non contractuelles. Le contenu, la conception et les spécifications sont susceptibles de changer sans préavis et de varier selon les pays. Fabriqué en Chine.
RECOMMANDATION RELATIVE A LA PROTECTION DE L’ENVIRONNEMENT
Dans l’Union Européenne : En fin de vie, ce produit ne doit pas être éliminé avec les déchets ménagers normaux mais déposé à un point de collecte des déchets d’équipements électriques
et électroniques en vue de son recyclage.
Ceci est confirmé par le symbole figurant sur le produit, le manuel utilisateur ou l’emballage.
En fonction de leurs caractéristiques, les matériaux peuvent être recyclés. Par le recyclage et par
les autres formes de valorisation des déchets d’équipements électriques et électroniques, vous
contribuez de manière significative à la protection de l’environnement. Veuillez consulter les
autorités locales qui vous indiqueront le point de collecte concerné.
Dans les autres pays : Veuillez-vous reporter aux législations locales relatives au recyclage des équipements
électriques et électroniques.
Informations à conserver. Les couleurs et décorations peuvent varier. Il est recommandé de retirer les attaches en plastique et les adhésifs avant d’utiliser le produit. Ce produit est en conformité avec l’ensemble des normes relatives aux enfants de plus de 14 ans. Il ne convient pas aux enfants de moins de 14 ans. www.thrustmaster.com
*Applicable à l’UE, au RU et à la Turquie uniquement
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XBOX SERIES X|S — XBOX ONE — PC Benutzerhandbuch
TECHNISCHE AUSSTATTUNG
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1. Schubhebel-Quadrant, Achsen #1, #2 8. Hebel für Bremsklappen
und #3
9. Hebel für Landeklappen
2. Schubhebel
10. USB-Typ-A-Anschluss für
3. Schubumkehr-Mechanismus an
Thrustmaster-Gerät
jedem Hebel
11. USB-Typ-C-Anschluss
4. 17 Aktionstasten
12. RJ12 -Buchse für TFRP –
5. Wählschalter für Triebwerke (1&2
Steuerrudersystem (separat
oder 3&4)
erhältlich)
6. Querstange
13. Position der Querstange
7. Befestigungselemente für zweite TCA 14. Abdeckung für USB-Anschluss
Quadrant Boeing Edition (separat
erhältlich
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VORSICHT: MONTAGE DER TCA QUADRANT BOEING EDITION AUF EINEM TISCH ODER
SCHREIBTISCH
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INSTALLATION AUF EINEM PC
1. Bitte besuchen Sie https://support.thrustmaster.com. Klicken Sie auf
Joysticks / TCA Quadrant Boeing Edition und wählen Sie Treiber. Laden Sie den
PC-Treiber herunter und installieren Sie ihn und seine für die Windows-
Systemsteuerung angepasste Schnittstelle.
2. Nach der Installation des PC-Treibers verbinden Sie den USB-
Typ-C-Anschluss (11) mit einem der USB-Ports Ihres Computers.
3. Zum Öffnen der Systemsteuerung klicken Sie auf Start / Apps / Thrustmaster
/ Systemsteuerung (in Windows 10).
Es öffnet sich das Dialogfeld Gamecontroller. Das Gerät erscheint unter dem
Namen TCA Q Boeing 1&2 (oder TCA Q Boeing 3&4, was von der Position des
Wählschalters für die Triebwerke abhängt (5)), daneben steht als Status OK. 4.
Klicken Sie in dem Dialogfeld Gamecontroller auf Eigenschaften, um alle
Funktionen
zu sehen und zu testen.
Sie sind jetzt soweit, dass Sie spielen können! 4/24
BELEGUNG DER 17 TASTEN UND 3 ACHSEN BEIM PC
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Die TCA Yoke Boeing Edition (separat erhältlich) ermöglicht Ihnen den direkten
Anschluss eines Schubhebels und eines Steuerruders (beide separat erhältlich)
an der Rückseite des Steuerhorns. Ein zweiter Schubhebel kann auch an der
Rückseite der TCA Quadrant Boeing Edition angeschlossen werden, wodurch das
Steuerhorn auf bis zu 9 zusätzliche Achsen zugreifen kann. Die Geräte
erscheinen unabhängig voneinander in der Dialogbox Gamecontroller als
virtuelle(s) Gerät(e).
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INSTALLATION AUF XBOX SERIES X|S / XBOX ONE
Ein zweiter Schubhebel kann auch an der Rückseite der TCA Quadrant Boeing
Edition (separat erhältlich) angeschlossen werden, wodurch das Steuerhorn auf
bis zu 9 zusätzliche Achsen zugreifen kann. Auf der Xbox Series X|S / Xbox One
werden kompatible Thrustmaster-Geräte, die über den USB-Typ-A-Anschluss
angeschlossen werden, mit der TCA Yoke Boeing Edition zusammengeführt.
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BELEGUNG DER 17 TASTEN UND 3 ACHSEN
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VERWENDUNG EINER ZWEITEN TCA QUADRANT BOEING EDITION (SEPARAT ERHÄLTLICH)
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ÄNDERUNGEN AN DEN HEBELN DER TCA QUADRANT BOEING EDITION VORNEHMEN
Die 3 Achsen des Schubhebel-Quadranten der TCA Quadrant Boeing Edition können
mit 4 unterschiedlichen Hebeltypen konfiguriert werden. Mit dieser Option
können Sie das Fluggefühl des Piloten nach dem in Ihrer Simulation verwendeten
Flugzeugtyp (Verkehrsflugzeug oder Zivilflugzeug) ändern. Folgende Hebel
stehen zur Verfügung: · Linker Schubhebel (mit der Taste auf der linken Seite)
· Rechter Schubhebel (mit der Taste auf der rechten Seite) · Hebel für die
Bremsklappen · Hebel für die Landeklappen
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AKTIVIERUNG DER SCHUBUMKEHR DER TCA QUADRANT BOEING EDITION
Der Schubhebel-Quadrant der TCA Quadrant Boeing Edition verfügt über
funktionale Schubumkehr-Vorrichtungen, die denen der Boeing-Verkehrsflugzeuge
nachempfunden sind. 1. Heben Sie die Schubumkehrvorrichtung am Anschlag an. 2.
Wenn Sie den Anschlag überschreiten, aktivieren Sie die Schubumkehr (Tasten 4,
5 und
6 auf dem PC / Tasten 7, 8 oder 9 auf der Xbox, und zwar je nach der vom Hebel
verwendeten Achse).
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ZWEI TCA QUADRANT BOEING EDITION-SCHUBHEBELQUADRANTEN VERBINDEN
1. Drehen Sie beide Schubhebel-Quadranten auf den Kopf und schrauben Sie die
beiden der TCA Quadrant Boeing Edition beiliegenden Befestigungselemente an,
um die beiden Geräte miteinander zu verbinden.
2. Stellen Sie im zweiten Schubhebel-Quadranten den Wählschalter (5)
mechanisch auf 3&4, um die Triebwerke 3 und 4 mit dem zweiten Schubhebel-
Quadranten zu verbinden (in der Systemsteuerung auf dem PC).
3. Verbinden Sie die Achsen paarweise (1&2 und 3&4) miteinander, um sie
leichter im Gleichtakt bewegen zu können, indem Sie die Querstange verwenden,
die jeder TCA Quadrant Boeing Edition beiliegt.
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4. Wenn beide Geräte über USB an Ihren PC angeschlossen sind, erscheinen sie
unabhängig voneinander im Dialogfeld Gamecontroller:
Wichtige Hinweise: Auf Xbox Series X|S: Verbinden Sie den USB-C-Anschluss (11)
an der ersten TCA Quadrant Boeing Edition über das mitgelieferte USB-C-auf-
USB-A-Kabel mit dem USB-AAnschluss (10) auf der Rückseite der zweiten TCA
Quadrant Boeing Edition. Am PC: Verbinden Sie den USB-C-Anschluss (11) an der
zweiten TCA Quadrant Boeing Edition direkt mit einem USB-Anschluss an Ihrem
PC. Anschluss der Steuerrudersysteme TPR oder TFRP (separat erhältlich): – Die
3 Achsen des Steuersystems werden in den virtuellen Schubhebel-Quadranten 1&2
(Virtual TCA Q 1&2) eingebunden, wenn das Steuerrudersystem mit dem Steuerhorn
oder einem beliebigen, mit dem Steuerhorn kombinierten Schubhebel-Quadranten
verbunden ist (die Installation des Treibers ist erforderlich, um einen
ordnungsgemäßen Betrieb sicherzustellen). – Die 3 Achsen des
Steuerrudersystems werden in den Schubhebel-Quadranten integriert, an den sie
angeschlossen sind, wenn dieser Schubhebel-Quadrant direkt mit dem PC
verbunden ist.
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MONTAGE DER TCA QUADRANT BOEING EDITION MIT EINER TM FLYING CLAMP, TM FLYING DESK MOUNT, IN EIN COCKPIT ODER AUF EINE ANDERE FESTE UNTERLAGE
- Separat erhältlich
Montageskizze für die TM Flying Clamp (separat erhältlich):
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Montageskizze für die TM Flying Desk Mount (separat erhältlich):
Sie können die drei Bohrungen auf der Unterseite der TCA Quadrant Boeing
Edition verwenden, um sie mit M6-Schrauben (nicht im Lieferumfang enthalten)
in einem Cockpit oder auf einer anderen festen Oberfläche zu befestigen.
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VERBINDUNG DER STEUERRUDERSYSTEME TPR ODER TFRP MIT DER TCA QUADRANT BOEING EDITION
- Separat erhältlich Die TCA Quadrant Boeing Edition hat 6 Achsen, von denen 3 für die ThrustmasterSteuerrudersysteme TPR oder TFRP (separat erhältlich) vorbehalten sind.
Das TPR-Steuerrudersystem wird direkt mit der TCA Quadrant Boeing Edition verbunden. 1. Verbinden Sie den USB-Stecker des Rudersystems mit dem USB-Typ A-Anschluss (10)
auf der Rückseite der TCA Quadrant Boeing Edition. 2. Verbinden Sie den USB- Anschluss der TCA Quadrant Boeing Edition mit einem der USB-
Anschlüsse an Ihrem PC oder Ihrer Konsole oder mit dem rückseitigen USB- Anschluss der TCA Yoke Boeing Edition (separat erhältlich). Das TFRP -Steuerrudersystem wird direkt mit der TCA Quadrant Boeing Edition verbunden.
- Verbinden Sie den RJ12-Stecker des Steuerrudersystems mit der RJ12-Buchse
(12) auf der Rückseite der TCA Quadrant Boeing Edition. 2. Verbinden Sie den
USB-Anschluss der TCA Quadrant Boeing Edition mit einem der USBAnschlüsse an
Ihrem PC oder Ihrer Konsole oder mit dem rückseitigen USB-Anschluss der TCA
Yoke Boeing Edition (separat erhältlich).
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Wichtige Hinweise zur automatischen Kalibrierung der Achsen: – Achten Sie beim
Anschluss des Steuerrudersystems an den TCA Quadrant Boeing Edition-
Schubhebel-Quadranten darauf, dass die Steuerachse immer zentriert ist:
Stellen Sie währenddessen niemals Ihre Füße auf die Pedale des
Steuerrudersystems. – Die 3 Achsen der Pedale kalibrieren sich automatisch
nach einigen Bewegungen und nach Erreichen der physikalischen Anschläge für
die Steuerruderachse und die 2 Achsen der Differentialbremse.
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Wichtige Hinweise zum Anschluss der Steuerrudersysteme TPR und TFRP: – Wenn
das Steuerrudersystem über den Schubhebel-Quadranten mit dem Steuerhorn
verbunden ist (die Installation des Treibers ist erforderlich, um einen
ordnungsgemäßen Betrieb zu gewährleisten), werden die 3 Achsen des
Steuersystems im Dialogfeld Gamecontroller zusammen mit den virtuellen
Schubhebel-Quadranten 1&2 (Virtual TCA Q 1&2) angezeigt.
– Wenn der Schubhebel-Quadrant direkt mit dem PC verbunden ist, sind die
Achsen des Rudersystems im Dialogfeld Gamecontroller der TCA Quadrant Boeing
Edition integriert.
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ERWEITERTE PROGRAMMIERUNGS-SOFTWARE T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced
pRogramming Graphical EdiTor)
Besuchen Sie bitte https://support.thrustmaster.com, klicken dort auf
Joysticks / TCA Quadrant Boeing Edition und wählen Software aus. Laden Sie die
erweiterte Programmierungs-Software T.A.R.G.E.T herunter und installieren Sie
diese. Die wichtigsten Funktionen von T.A.R.G.E.T: – Unterschiedliche
Konfigurationsmöglichkeiten der Achsen. – Unterschiedliche Möglichkeiten der
Programmierung: Basic, Advanced und Script. – Nutzung des Drag-and-Drop-
Prinzips. – Kombinationsmöglichkeit des Schubhebel-Quadranten der TCA Quadrant
Boeing Edition mit
unterschiedlichen Thrustmaster-Joysticks (HOTAS Cougar, HOTAS Warthog,
T.16000M, MFD Cougar Pack, die allesamt mit T.A.R.G.E.T kompatibel sind),
wodurch sie als ein einzelnes USB-Gerät erkannt werden können. – Zugang zu
weiterführenden Profilseiten, die von der Thrustmaster-Community erstellt
wurden.
Wichtiger Hinweis: Die TCA Yoke Boeing Edition und die TCA Quadrant Boeing
Edition müssen direkt an den PC angeschlossen werden, um von der
T.A.R.G.E.T-Software erkannt zu werden.
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FEHLERBEHEBUNG UND WARNUNG
· Mein Schubhebel-Quadrant der TCA Quadrant Boeing Edition funktioniert nicht
richtig oder scheint nicht richtig kalibriert zu sein. – Schalten Sie Ihre
Konsole oder Ihren PC aus und trennen Sie den USB-Anschluss für den
Schubhebel-Quadranten der TCA Quadrant Boeing Edition. Schließen Sie dann den
USB-Stecker wieder an, schalten Sie Ihre Konsole oder Ihren PC wieder ein und
starten Sie Ihr Spiel neu. – Wenn Sie den USB-Stecker für den Schubhebel-
Quadranten der TCA Quadrant Boeing Edition anschließen, lassen Sie die
Steuerruder-Achse immer in der Mitte, wenn Sie das TPR- oder TFRP-
Steuerrudersystem (separat erhältlich) verwenden. Stellen Sie dabei niemals
Ihre Füße auf die Pedale des Steuerrudersystems.
· Ich kann meinen Schubhebel-Quadranten der TCA Quadrant Boeing Edition nicht
konfigurieren. – Wählen Sie im Menü Ihres Spiels unter Einstellungen /
Controller / Gamepad oder Joystick die entsprechende Konfiguration oder
konfigurieren Sie die Einstellungen Ihres Controllers komplett neu. – Weitere
Informationen finden Sie im Benutzerhandbuch oder in der Online-Hilfe Ihres
Spiels. – Verwenden Sie die erweiterte Programmierungs-Software T.A.R.G.E.T
(Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor).
· Mein Schubhebel-Quadrant der TCA Quadrant Boeing Edition reagiert zu
empfindlich oder nicht empfindlich genug. – Die Achsen des Schubhebel-
Quadranten der TCA Quadrant Boeing Edition kalibrieren sich automatisch nach
einigen Bewegungen und nach Erreichen der physikalischen Anschläge. – Passen
Sie im Menü Ihres Spiels unter Einstellungen / Controller / Gamepad oder
Joystick die Empfindlichkeit und die Totzonen Ihres Controllers an (falls
diese Optionen angeboten werden). – Verwenden Sie die erweiterte
Programmierungs-Software T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced pRogramming
Graphical EdiTor).
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Kunden-Garantie-Information Guillemot Corporation S.A. mit Hauptfirmensitz in
Place du Granier, B.P. 97143, 35571 Chantepie, France (fortfolgend
“Guillemot”) garantiert Kunden weltweit, daß dieses Thrustmaster Produkt frei
von Mängeln in Material und Verarbeitung für eine Gewährleistungsfrist ist,
die mit der Frist für eine Mängelrüge bezüglich des Produktes übereinstimmt.
In den Ländern der Europäischen Union entspricht diese einem Zeitraum von zwei
(2) Jahren ab Kaufdatum des Thrustmaster Produktes. In anderen Ländern
entspricht die Gewährleistungsfrist der zeitlichen Begrenzung für eine
Mängelrüge bezüglich des Thrustmaster Produktes in Übereinstimmung mit
anwendbarem Recht des Landes, in dem der Kunde zum Zeitpunkt des Erwerbs eines
Thrustmaster Produktes wohnhaft ist. Sollte eine entsprechende Regelung in dem
entsprechenden Land nicht existieren, umfasst die Gewährleistungspflicht einen
Zeitraum von einem (1) Jahr ab dem originären Kaufdatum des Thrustmaster
Produktes. Sollten bei dem Produkt innerhalb der Gewährleistungsfrist Defekte
auftreten, kontaktieren Sie unverzüglich den technischen Kundendienst, der die
weitere Vorgehensweise anzeigt. Wurde der Defekt bestätigt, muß das Produkt an
die Verkaufsstelle (oder an eine andere Stelle, je nach Maßgabe des
technischen Kundendienstes) retourniert werden. Im Rahmen dieser Garantie
sollte das defekte Produkt des Kunden, je nach Entscheidung des technischen
Kundendienstes, entweder ausgetauscht oder repariert werden. Sollte während
der Garantiezeit das Thrustmaster Produkt einer derartigen Instandsetzung
unterliegen und das Produkt während eines Zeitraums von mindestens sieben (7)
Tagen nicht benutzbar sein, wird diese Zeit der restlichen Garantiezeit
hinzugefügt. Diese Frist läuft ab dem Zeitpunkt, an dem der Wunsch des
Verbrauchers bezüglich einer Intervention vorliegt oder ab dem Tag, an dem das
fragliche Produkt zur Instandsetzung zur Verfügung steht, falls das Datum, an
dem das Produkt zur Instandsetzung zur Verfügung steht, dem Datum des Antrags
auf Intervention nachfolgt. Wenn nach geltendem Recht zulässig, beschränkt
sich die volle Haftung von Guillemot und ihrer Tochtergesellschaften auf die
Reparatur oder den Austausch des Thrustmaster Produktes (inklusive
Folgeschäden). Wenn nach geltendem Recht zulässig, lehnt Guillemot alle
Gewährleistungen der Marktgängigkeit oder Eignung für einen bestimmten Zweck
ab. Der Gewährleistungsanspruch verfällt: (1) Falls das Produkt modifiziert,
geöffnet, verändert oder ein Schaden durch unsachgemäßen oder missbräuchlichen
Gebrauch hervorgerufen wurde, sowie durch Fahrlässigkeit, einen Unfall,
Verschleiß oder irgendeinem anderen Grund aber nicht durch Material- oder
Herstellungsfehler (einschließlich, aber nicht beschränkt auf, die Kombination
der Thrustmaster Produkte mit ungeeigneten Elementen, insbesondere Netzteile,
Akkus, Ladegeräte, oder andere Elemente, die von Guillemot für dieses Produkt
nicht mitgeliefert wurden); (2) Falls das Produkt für eine andere Nutzung als
zum privaten Hausgebrauch, einschließlich für professionelle oder kommerzielle
Zwecke (z. B. Spielhallen, Training, Wettkämpfe) verwendet wird; (3) Im Falle
der Nichteinhaltung der durch den technischen Support erteilten Anweisungen;
(4) Durch Software. Die besagte Software ist Gegenstand einer speziellen
Garantie; (5) Bei Verbrauchsmaterialien (Elemente, die während der
Produktlebensdauer ausgetauscht werden, wie z. B. Einwegbatterien, Ohrpolster
für ein Audioheadset oder für Kopfhörer); (6) Bei Accessoires (z. B. Kabel,
Etuis, Taschen, Beutel, HandgelenkRiemen); (7) Falls das Produkt in einer
öffentlichen Versteigerung verkauft wurde.Diese Garantie ist nicht
übertragbar. Die Rechte des Kunden in Übereinstimmung mit anwendbarem Recht
bezüglich des Verkaufs auf Konsumgüter im Land der/der Kunden/Kundin wird
durch diese Garantie nicht beeinträchtigt.
22/24
Zusätzliche Gewährleistungsbestimmungen Während der Garantiezeit bietet
Guillemot grundsätzlich keine Ersatzteile an, da der technische Kundendienst
der einzige autorisierte Partner zum Öffnen und/oder Instandsetzen jedweden
Thrustmaster-Produkts ist (mit Ausnahme von irgendwelchen
Instandsetzungsprozeduren, die der Kunde nach Maßgabe des technischen
Kundendienstes und durch schriftliche Instruktionen sowie der
Zurverfügungstellung des/der eventuell erforderlichen Ersatzteil(s)(e) selbst
in der Lage ist durchzuführen zum Beispiel aufgrund der Einfachheit und
einer nicht erforderlichen Geheimhaltung des Instandsetzungsverfahrens).
Aufgrund seiner Innovationszyklen und um sein Know-how und seine
Geschäftsgeheimnisse zu schützen, bietet Guillemot grundsätzlich keine
Instandsetzungs-Benachrichtigung oder Ersatzteile für alle Thrustmaster
Produkte an, deren Garantiezeit abgelaufen ist. Haftung Wenn nach dem
anwendbaren Recht zulässig, lehnen Guillemot Corporation S.A. (fortfolgend
“Guillemot”) und ihre Tochtergesellschaften jegliche Haftung für Schäden, die
auf eine oder mehrere der folgenden Ursachen zurückzuführen sind, ab: (1) das
Produkt wurde modifiziert, geöffnet oder geändert; (2) Nichtbefolgung der
Montageanleitung; (3) unangebrachte Nutzung, Fahrlässigkeit, Unfall (z. B. ein
Aufprall); (4) normalem Verschleiß; (5) Die Verwendung des Produkts für
jedwede andere Nutzung als zum privaten Hausgebrauch, einschließlich
professionelle oder kommerzielle Zwecke (z. B. Spielhallen, Training,
Wettkämpfe). Wenn nach anwendbarem Recht zulässig, lehnen Guillemot und seine
Niederlassungen jegliche Haftung für Schäden, die nicht auf einen Material-
oder Herstellungsfehler in Bezug auf das Produkt beruhen (einschließlich, aber
nicht beschränkt auf, etwaige Schäden, die direkt oder indirekt durch Software
oder durch die Kombination der Thrustmaster Produkte mit ungeeigneten
Elementen, insbesondere Netzteile, Akkus, Ladegeräte, oder andere Elemente,
die von Guillemot für dieses Produkt nicht geliefert wurden), ab.
TECHNISCHER SUPPORT
https://support.thrustmaster.com
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COPYRIGHT © 2021 Guillemot Corporation S.A. Alle Rechte vorbehalten.
Thrustmaster® ist eine eingetragene Marke der Guillemot Corporation S.A.
Produziert unter Lizenz von Boeing. Boeing, 787 Dreamliner, Dreamliner mit
Mondsichel und die damit verbundenen unverwechselbaren Boeing-Logos,
Produktkennzeichnungen und Handelsaufmachungen sind Marken von The Boeing
Company. Windows® ist eine eingetragene Marke der Microsoft Corporation in den
Vereinigten Staaten und/oder in anderen Ländern. Alle anderen Marken und
Markennamen werden hiermit anerkannt und sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.
Abbildungen nicht verbindlich. Inhalt, Design und Spezifikationen können ohne
Vorankündigung geändert werden und können von Land zu Land variieren.
Hergestellt in China. Hinweise zum Umweltschutz
In der Europäischen Union: Dieses Produkt darf nach Ende seiner Lebensdauer
nicht über den Hausmüll entsorgt werden, sondern muss an einem Sammelpunkt für
das Recycling von elektrischen und elektronischen Geräten abgegeben werden.
Das Symbol auf dem Produkt, der Gebrauchsanleitung oder der Verpackung weist
darauf hin. Die Werkstoffe sind gemäß ihrer Kennzeichnung wiederverwertbar.
Mit der Wiederverwertung, der stofflichen Verwertung oder anderen Formen von
Altgeräten leisten Sie einen wichtigen Beitrag zum Schutz unserer Umwelt.
Bitte erfragen Sie bei der Gemeindeverwaltung die zuständige
Entsorgungsstelle. Für alle anderen Länder: Bitte beachten Sie die lokalen
Entsorgungsrichtlinien/-Gesetze bezüglich elektrischen und elektronischen
Equipments. Wichtige Informationen. Die Farben und Verzierungen können
abweichen. Plastikhalterungen und Aufkleber bitte vor der Nutzung des
Produktes entfernen. Dieses Produkt stimmt mit allen Standards, die Kinder ab
14 und älter betreffen, überein. Dieses Produkt ist nicht geeignet für den
Gebrauch von Kindern, die jünger als 14 Jahre sind. www.thrustmaster.com * Nur
in der EU, dem Vereinigten Königreich und der Türkei anwendbar
- 24/24
XBOX SERIES X|S — XBOX ONE — PC Handleiding
TECHNISCHE KENMERKEN
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1. Assen #1, #2 en #3 van de throttlequadrant
2. Thrust-hendels 3. Straalomkeermechanisme op elke
hendel 4. 17 actiedrukknoppen 5. Schakelaar voor motorkeuze (1&2 of
3&4) 6. Dwarsstang 7. Koppelstukken voor een tweede TCA
Quadrant Boeing Edition (wordt apart verkocht)
8. Hendel voor luchtrem 9. Hendel voor kleppen 10. USB-connector type A voor
Thrustmaster-apparaat 11. USB-connector type C 12. Vrouwtjes RJ12-connector
voor
TFRP-roersysteem (wordt apart verkocht) 13. Dwarsstang-locatie 14. Klepje voor
USB-poort
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WAARSCHUWING: DE TCA QUADRANT BOEING EDITION BEVESTIGEN OP EEN TAFEL- OF
WERKBLAD
Bevestig de TCA Quadrant Boeing Edition nooit op een glazen blad.
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INSTALLATIE OP DE PC
1. Ga naar https://support.thrustmaster.com. Klik op Joysticks / TCA Quadrant
Boeing Edition en klik op Drivers. Download en installeer de PC-driver en de
speciaal aangepaste interface voor het Windows-configuratiescherm.
2. Nadat de PC-driver is geïnstalleerd, sluit u de USB-C-connector (11) van
het apparaat aan op een van de USB-poorten van de PC.
3. Klik in het Start-menu op Thrustmaster / Configuratiescherm (in Windows
10). Het dialoogvenster Spelbesturingen wordt nu geopend. Het apparaat wordt
op het scherm weergegeven met de naam TCA Q Boeing 1&2 (of TCA Q Boeing 3&4,
afhankelijk van de stand van de motorkeuzeschakelaar (5)) en met de status OK.
4. Klik op Eigenschappen in het dialoogvenster Spelbesturingen om alle
functies te
bekijken en te testen.
Nu kan er gespeeld worden!
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MAPPING VAN DE 17 DRUKKNOPPEN EN 3 ASSEN OP DE PC
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Met de TCA Yoke Boeing Edition (wordt apart verkocht) kunnen een throttle en
een roer (worden apart verkocht) rechtstreeks worden aangesloten op de
achterzijde van de yoke. Er kan ook een tweede throttle worden aangesloten op
de achterzijde van de TCA Quadrant Boeing Edition waardoor de yoke de
beschikking krijgt over 9 extra assen. De apparaten worden afzonderlijk en als
virtuele apparaten weergegeven in het dialoogvenster Spelbesturingen.
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INSTALLATIE OP DE XBOX SERIES X|S / XBOX ONE
Op de Xbox Series X|S / Xbox One moet de TCA Quadrant Boeing Edition worden
aangesloten op de achterzijde van de TCA Yoke Boeing Edition (wordt apart
verkocht) anders wordt het apparaat niet herkend. Er kan ook een tweede
throttle worden aangesloten op de achterzijde van de TCA Quadrant Boeing
Edition (wordt apart verkocht) waardoor de yoke de beschikking krijgt over 9
extra assen. Op de Xbox Series X|S / Xbox One worden compatibele Thrustmaster-
apparaten die zijn aangesloten via een USB-A-connector, samengevoegd met het
TCA Yoke Boeing Editionapparaat.
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MAPPING VAN DE 17 DRUKKNOPPEN EN 3 ASSEN
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EEN TWEEDE TCA QUADRANT BOEING EDITION GEBRUIKEN (WORDT APART VERKOCHT)
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DE HENDELS AANPASSEN VAN DE TCA QUADRANT BOEING EDITION
Op de TCA Quadrant Boeing Edition-throttle-quadrant kunt u de 3 assen
configureren met 4 verschillende soorten hendels. Met deze optie past u hoe de
besturing van het toestel aanvoelt aan het type vliegtuig aan dat u gebruikt
in uw simulatie (lijntoestel of burgerluchtvaart). De hendels bevatten: ·
Linker thrust-hendel (met de knop aan de linkerkant) · Rechter thrust-hendel
(met de knop aan de rechterkant) · Hendel voor luchtrem · Hendel voor kleppen
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DE TCA QUADRANT BOEING EDITION-STRAALOMKEERDERS INSCHAKELEN
De TCA Quadrant Boeing Edition-throttle-quadrant heeft functionele
straalomkeerders die een replica zijn van de omkeerders op de throttles van de
lijntoestellen van Boeing. 1. Trek het straalomkeermechanisme omhoog bij de
stop. 2. Als u voorbij de stop gaat, wordt de straalomkeerder geactiveerd
(knoppen 4, 5 en 6 op
de PC / knop 7, 8 of 9 op de Xbox afhankelijk van de as gebruikt door de
hendel).
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TWEE TCA QUADRANT BOEING EDITION-THROTTLEQUADRANTS AAN ELKAAR KOPPELEN
U kunt een tweede TCA Quadrant Boeing Edition-throttle-quadrant (wordt apart
verkocht) aansluiten. Hierdoor kunt u in totaal 6 assen gebruiken waardoor u
kunt vliegen in bijvoorbeeld een viermotorig verkeersvliegtuig of een
tweemotorige zakenjet. 1. Zet beide TCA Quadrant Boeing Edition-throttle-
quadrants op hun kop. Monteer de twee
koppelstukken die bij de TCA Quadrant Boeing Edition zijn geleverd om zo de
twee apparaten aan elkaar te koppelen. 2. Op de tweede throttle-quadrant zet u
de motorkeuzeschakelaar (5) in de stand 3&4 zodat de motoren 3 en 4 bediend
gaan worden door de tweede throttle-quadrant (in het Configuratiescherm op de
PC). 3. Verbind met behulp van de bij elke TCA Quadrant Boeing Edition
meegeleverde dwarsstang de assen per paar met elkaar (1&2 en 3&4) zodat ze
gemakkelijk samen bewegen.
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4. Wanneer beide apparaten via USB met de PC zijn verbonden, verschijnen ze
elk apart in het dialoogvenster Spelbesturingen:
Belangrijke opmerkingen: Op de Xbox Series X|S: sluit met behulp van de
meegeleverde USB-C naar USB-A-kabel de USB-C-connector (11) aan op de eerste
TCA Quadrant Boeing Edition op de USB-Aconnector (10) achterop de tweede TCA
Quadrant Boeing Edition. Op de PC: sluit de USB-C-connector (11) op de tweede
TCA Quadrant Boeing Edition rechtstreeks aan op de USB-poort van de PC. De
TPR- of TFRP-roersystemen (worden apart verkocht) aansluiten: – De 3 assen van
het roersysteem worden samengevoegd in de virtuele throttle-quadrant
1&2 (Virtual TCA Q 1&2) als het roersysteem is aangesloten op de yoke of op
een throttle-quadrant aangesloten op de yoke. Voor een goede werking moet de
driver zijn geïnstalleerd. – De 3 assen van het roersysteem worden
samengevoegd in de virtuele throttle-quadrant waarop ze zijn aangesloten als
die throttle-quadrant rechtstreeks is aangesloten op de PC.
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INSTALLATIE VAN DE TCA QUADRANT BOEING EDITION OP DE TM FLYING CLAMP, TM FLYING DESK MOUNT, EEN COCKPIT OF EEN ANDER VAST OPPERVLAK
- Wordt apart verkocht
Montageschema voor de TM Flying Clamp (wordt apart verkocht):
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Montageschema voor de TM Flying Desk Mount (wordt apart verkocht):
U kunt de drie openingen onderop de TCA Quadrant Boeing Edition gebruiken om
de quadrant vast te maken aan een cockpit of ander vast oppervlak met behulp
van M6-boutjes (niet meegeleverd).
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HET TPR- OF TFRP-ROERSYSTEEM AANSLUITEN OP DE TCA QUADRANT BOEING EDITION
- Wordt apart verkocht De TCA Quadrant Boeing Edition beschikt over 6 assen, waarvan er 3 zijn gereserveerd voor het Thrustmaster TPR- of TFRP-roersysteem (worden apart verkocht).
Het TPR-roersysteem kan direct worden aangesloten op de TCA Quadrant Boeing Edition. 1. Sluit de USB-connector van het roersysteem aan op de USB-A-connector (10) op de
achterzijde van de TCA Quadrant Boeing Edition. 2. Sluit de USB-connector van de TCA Quadrant Boeing Edition aan op een van de USB-
poorten van de PC of console, of op de achterzijde van de TCA Yoke Boeing Edition (wordt apart verkocht). Het TFRP-roersysteem kan direct worden aangesloten op de TCA Quadrant Boeing Edition. 1. Sluit de mannetjes RJ12-connector van het roersysteem aan op de vrouwtjes RJ12connector (12) op de achterzijde van de TCA Quadrant Boeing Edition. 2. Sluit de USB-connector van de TCA Quadrant Boeing Edition aan op een van de USBpoorten van de PC of console, of op de achterzijde van de TCA Yoke Boeing Edition (wordt apart verkocht).
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Belangrijke opmerkingen met betrekking tot het automatisch kalibreren van
assen: – Zorg ervoor dat de roer-as altijd in het midden staat en dat u geen
voet op de pedalen van het
roersysteem heeft wanneer u het TFRP-roersysteem aansluit op de TCA Quadrant
Boeing Edition-throttle-quadrant. – De 3 assen van de pedalen kalibreren zich
automatisch na een paar bewegingen en na het bereiken van de fysieke eindstops
voor de roer-as en de 2 assen van het differentieelremmen.
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Belangrijke opmerkingen over het aansluiten van de TPR- en TFRP-roersystemen:
– Als het roersysteem via de throttle-quadrant is aangesloten op de yoke,
worden de 3
assen van het roersysteem samengevoegd in de virtuele throttle-quadrant 1&2
(Virtual TCA Q 1&2) in het dialoogvenster Spelbesturingen. Voor een goede
werking moet de driver zijn geïnstalleerd.
– Als de throttle-quadrant rechtstreeks is aangesloten op de PC, worden de
assen van het roersysteem samengevoegd in het dialoogvenster TCA Quadrant
Boeing Edition Spelbesturingen.
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T.A.R.G.E.T GEAVANCEERDE PROGRAMMEERSOFTWARE (Thrustmaster Advanced
pRogramming Graphical EdiTor)
Ga naar https://support.thrustmaster.com. Klik op Joysticks / TCA Quadrant
Boeing Edition en selecteer Software. Download en installeer de T.A.R.G.E.T
geavanceerde programmeersoftware. Belangrijkste kenmerken van T.A.R.G.E.T: –
Verschillende mogelijke configuraties voor de assen. – Verschillende mogelijke
programmeerniveaus: Basic, Advanced en Script. – Gebruik van Drag & Drop. – De
mogelijkheid om de TCA Quadrant Boeing Edition-throttle-quadrant te combineren
met
andere Thrustmaster-joysticks (HOTAS Cougar, HOTAS Warthog, T.16000M, MFD
Cougar Pack die allemaal compatibel zijn met T.A.R.G.E.T) waardoor ze herkend
worden als één enkel USB-apparaat. – Toegang tot geavanceerde profielen
gemaakt door de Thrustmaster-community.
Belangrijke opmerking: De TCA Yoke Boeing Edition- en de TCA Quadrant Boeing
Edition-apparaten moeten rechtstreeks op de PC zijn aangesloten om door de
T.A.R.G.E.T-software herkend te kunnen worden.
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PROBLEMEN OPLOSSEN EN WAARSCHUWINGEN
· Mijn TCA Quadrant Boeing Edition-throttle-quadrant werkt niet goed of lijkt
verkeerd gekalibreerd. – Zet de console of PC UIT en maak de USB-connector los
voor de TCA Quadrant Boeing Edition-throttle-quadrant. Sluit vervolgens de
USB-connector weer aan, zet de console of PC weer AAN en herstart de game. –
Wanneer u de USB-connector aansluit op de TCA Quadrant Boeing Edition-
throttlequadrant, moet de roer-as altijd in het midden staan als u het TPR- of
TFRProersysteem (worden apart verkocht) gebruikt en mag u geen voet op de
pedalen van het roersysteem hebben.
· Ik krijg mijn TCA Quadrant Boeing Edition-throttle-quadrant niet
geconfigureerd. – Selecteer de meest geschikte configuratie in het menu Opties
/ Controller / Gamepad of Joystick van de game, of configureer de opties van
de controller helemaal opnieuw. – Raadpleeg de handleiding of de online help
van de game voor meer informatie. – Gebruik de T.A.R.G.E.T (Thrustmaster
Advanced pRogramming Graphical EdiTor) geavanceerde programmeersoftware.
· Mijn TCA Quadrant Boeing Edition-throttle-quadrant reageert te gevoelig of
niet gevoelig genoeg. – De assen van de TCA Quadrant Boeing Edition-throttle-
quadrant kalibreren zichzelf automatisch na enkele bewegingen en nadat ze de
fysieke eindpunten op de assen hebben bereikt. – Pas in het menu Opties /
Controller / Gamepad of Joystick van de game de gevoeligheid en dode zones aan
voor de controller (als deze opties beschikbaar zijn). – Gebruik de
T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor) geavanceerde
programmeersoftware.
Dit apparaat is louter bestemd voor recreatief gamen. Het is ten zeerste
verboden dit apparaat te gebruiken voor professionele trainingsactiviteiten.
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Informatie met betrekking tot kopersgarantie Wereldwijd garandeert Guillemot
Corporation S.A., het statutair adres gevestigd aan de Place du Granier, B.P.
97143, 35571 Chantepie, Frankrijk, (hierna te noemen “Guillemot”) aan de koper
dat dit Thrustmaster-product vrij zal zijn van materiaal- en fabricagefouten
gedurende een garantieperiode gelijk aan de tijd maximaal vereist om een
restitutie/vervanging voor dit product te claimen. In landen van de Europese
Unie komt dit overeen met een periode van twee (2) jaar vanaf het moment van
levering van het Thrustmaster-product. In andere landen komt de
garantieperiode overeen met de tijd maximaal vereist om een
restitutie/vervanging voor dit Thrustmaster-product te claimen zoals wettelijk
is vastgelegd in het land waarin de koper woonachtig was op de datum van
aankoop van het Thrustmaster-product. Indien een dergelijk claimrecht niet
wettelijk is vastgelegd in het betreffende land, geldt een garantieperiode van
één (1) jaar vanaf datum aankoop van het Thrustmaster-product. Indien u in de
garantieperiode een defect meent te constateren aan dit product, neem dan
onmiddellijk contact op met Technical Support die u zal informeren over de te
volgen procedure. Als het defect wordt bevestigd, dient het product te worden
geretourneerd naar de plaats van aankoop (of een andere locatie die wordt
opgegeven door Technical Support). Binnen het gestelde van deze garantie wordt
het defecte product van de koper gerepareerd of vervangen, zulks ter
beoordeling van Technical Support. Indien het Thrustmaster-product tijdens de
garantieperiode is onderworpen aan een dergelijk herstel, wordt elke periode
van ten minste zeven (7) dagen waarin het product niet in gebruik is, opgeteld
bij de resterende garantieperiode (deze periode loopt vanaf de datum van
verzoek van de consument voor interventie of vanaf de datum waarop het product
in kwestie beschikbaar is gesteld voor herstel als de datum waarop het product
ter beschikking wordt gesteld voor herstel later is dan de datum van het
verzoek om interventie). Indien toegestaan door van toepassing zijnde
wetgeving, beperkt de volledige aansprakelijkheid van Guillemot en haar
dochterondernemingen (inclusief de aansprakelijkheid voor vervolgschade) zich
tot het repareren of vervangen van het Thrustmaster-product. Indien toegestaan
door van toepassing zijnde wetgeving, wijst Guillemot elke garantie af met
betrekking tot verhandelbaarheid of geschiktheid voor enig doel. Deze garantie
is niet van kracht: (1) indien het product aangepast, geopend of gewijzigd is,
of beschadigd is ten gevolge van oneigenlijk of onvoorzichtig gebruik,
verwaarlozing, een ongeluk, normale slijtage, of enige andere oorzaak die niet
gerelateerd is aan een materiaal- of fabricagefout (inclusief maar niet
beperkt tot het combineren van het Thrustmaster-product met enig ongeschikt
element waaronder in het bijzonder voedingsadapters, oplaadbare batterijen,
opladers of enig ander element niet geleverd door Guillemot voor dit product);
(2) als het product is gebruikt voor enig ander doel dan thuisgebruik, zoals
maar niet exclusief een professioneel of commercieel doel (bijvoorbeeld game
rooms, training, wedstrijden); (3) indien u zich niet houdt aan de instructies
zoals verstrekt door Technical Support; (4) op software die onder een
specifieke garantie valt; (5) op verbruiksartikelen (elementen die tijdens de
levensduur van het product worden vervangen zoals bijvoorbeeld batterijen of
pads van een headset of koptelefoon); (6) op accessoires (zoals bijvoorbeeld
kabels, behuizingen, hoesjes, etuis, draagtassen of polsbandjes); (7) indien
het product werd verkocht op een openbare veiling. Deze garantie is niet
overdraagbaar. De wettelijke rechten van de koper die in zijn/haar land van
toepassing zijn op de verkoop van consumentenproducten worden op generlei
wijze door deze garantie beperkt.
22/24
Aanvullende garantiebepalingen Gedurende de garantieperiode zal Guillemot in
principe nooit reserveonderdelen leveren omdat Technical Support de enige
partij is die bevoegd is een Thrustmaster-product te openen en/of te
herstellen (met uitzondering van een herstelprocedure die de klant door
Technical Support gevraagd wordt uit te voeren met behulp van schriftelijke
instructies omdat deze procedure bijvoorbeeld eenvoudig is en het
herstelproces niet vertrouwelijk is en door het verstrekken aan de consument
van de benodigde onderdelen, indien van toepassing). Gezien de innovatiecycli
en om haar knowhow en handelsgeheimen te beschermen, zal Guillemot in principe
nooit een herstelbeschrijving of reserveonderdelen verstrekken voor een
Thrustmaster-product waarvan de garantieperiode is verstreken.
Aansprakelijkheid Indien toegestaan door van toepassing zijnde wetgeving,
wijzen Guillemot Corporation S.A. (hierna te noemen “Guillemot”) en haar
dochterondernemingen alle aansprakelijkheid af voor enige schade veroorzaakt
door één van de volgende oorzaken: (1) indien het product aangepast, geopend
of gewijzigd is; (2) de montage-instructies niet zijn opgevolgd; (3)
oneigenlijk of onvoorzichtig gebruik, verwaarlozing, een ongeluk (bijvoorbeeld
stoten); (4) normale slijtage; (5) het gebruik van het product voor enig ander
doel dan thuisgebruik, zoals maar niet exclusief een professioneel of
commercieel doel (bijvoorbeeld game-rooms, training, wedstrijden). Indien
toegestaan onder van toepassing zijnde wetgeving, wijzen Guillemot en haar
dochterondernemingen alle aansprakelijkheid af voor enige schade aan dit
product niet gerelateerd aan een materiaal- of fabricagefout (inclusief maar
niet beperkt tot enige schade direct of indirect veroorzaakt door enige
software, of door het combineren van het Thrustmaster-product met enig
ongeschikt element waaronder in het bijzonder voedingsadapters, oplaadbare
batterijen, opladers of enig ander element niet geleverd door Guillemot voor
dit product).
TECHNISCHE ONDERSTEUNING https://support.thrustmaster.com/
23/24
COPYRIGHT © 2021 Guillemot Corporation S.A.. Alle rechten voorbehouden. Thrustmaster® is een geregistreerd handelsmerk van Guillemot Corporation S.A. Geproduceerd onder licentie van Boeing. Boeing, 787 Dreamliner, Dreamliner met wassende maan en de bijbehorende kenmerkende Boeing-logo’s, productmarkeringen, productpresentatie en productvormgeving zijn handelsmerken van The Boeing Company. Windows® is een geregistreerd handelsmerk van Microsoft Corporation in de Verenigde Staten en/of andere landen. Alle overige handelsmerken en merknamen worden hierbij erkend als zijnde het eigendom van de respectieve eigenaren. Afbeeldingen zijn niet bindend. Inhoud, ontwerp en specificaties kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd en kunnen per land verschillen. Geproduceerd in China.
AANBEVELINGEN VOOR DE BESCHERMING VAN HET MILIEU
In de Europese Unie: Gooi dit product na weg met het normale afval, maar breng
het het
einde van de levensduur niet naar het door uw gemeente
aangewezen inzamelpunt voor elektrische en/of computerapparatuur.
Ter herinnering is hiertoe op het product, de gebruikshandleiding of de
verpakking een symbool aangebracht.
De meeste materialen kunnen worden gerecycled. Door recycling en andere
methoden voor verantwoorde verwerking van afgedankte elektrische en
elektronische apparaten kunt u een belangrijke bijdrage leveren aan de bescherming van het
milieu.
Neem contact op met uw gemeente voor informatie over een inzamelpunt bij u in de buurt.
In alle andere landen: houd u aan de plaatselijk milieuwetgeving voor elektrische en
elektronische apparaten.
Bewaar deze informatie. De kleuren en bestickering kunnen variëren. Plastic bevestigingen en hechtmaterialen moeten van het product worden verwijderd voordat het wordt gebruikt. Dit product voldoet aan alle normen voor kinderen van 14 jaar en ouder. Dit product is niet geschikt voor gebruik door kinderen jonger dan 14 jaar.
www.thrustmaster.com
*Alleen van toepassing in de EU, het VK en Turkije
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XBOX SERIES X|S — XBOX ONE — PC Manuale d’uso
CARATTERISTICHE TECNICHE
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1. Assi #1, #2 e #3 del quadrante manetta
2. Leve di spinta 3. Meccanismo inversore di spinta per
ciascuna leva 4. 17 pulsanti azione 5. Selettore motori (1&2 o 3&4) 6. Barra
di unione trasversale 7. Agganci per un secondo TCA
Quadrant Boeing Edition (venduto separatamente)
8. Leva aerofreno 9. Leva dei flap 10. Connettore USB tipo A per
periferiche Thrustmaster 11. Connettore USB tipo C 12. Connettore femmina RJ12
per
sistemi di timonaggio TFRP (venduti separatamente) 13. Alloggiamento barra di
unione trasversale 14. Protezione porta USB
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ATTENZIONE: FISSAGGIO DEL TCA QUADRANT BOEING EDITION A UN TAVOLO O SCRIVANIA
Non fissare il TCA Quadrant Boeing Edition a un tavolo o scrivania in vetro.
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INSTALLAZIONE SU PC
1. Vai su https://support.thrustmaster.com. Clicca su Joystick / TCA Quadrant
Boeing Edition, quindi clicca su Driver. Scarica e installa il driver per PC e
la relativa interfaccia personalizzata per il Pannello di controllo di
Windows.
2. Una volta installato il driver per PC, collega il connettore USB tipo C
(11) a una porta USB del tuo PC.
3. Per accedere al Pannello di controllo, seleziona Start / App /
Thrustmaster / Pannello di controllo (in Windows 10).
Apparirà la finestra di dialogo Periferiche di gioco. La periferica apparirà
sullo schermo con il nome di TCA Q Boeing 1&2 (oppure TCA Q Boeing 3&4, a
seconda della posizione del selettore dei motori (5)) e lo stato OK. 4. Nella
finestra di dialogo Periferiche di gioco, clicca su Proprietà per testare e
visualizzare tutte le funzioni.
Ora sei pronto per giocare!
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MAPPATURA DEI 17 PULSANTI E DEI 3 ASSI SU PC
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TCA Yoke Boeing Edition (venduto separatamente) ti permette di collegare una
manetta e un timone (entrambi venduti separatamente) direttamente al retro
della cloche. Inoltre, è possibile collegare una seconda manetta al retro del
TCA Quadrant Boeing Edition: in questo modo, la cloche potrà beneficiare di 9
assi aggiuntivi. Le periferiche compariranno nella finestra Periferiche di
gioco in maniera indipendente, come periferiche virtuali.
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INSTALLAZIONE SU XBOX SERIES X|S / XBOX ONE
Su Xbox Series X|S / Xbox One, affinché la periferica TCA Quadrant Boeing
Edition venga riconosciuta, questa deve essere collegata al retro del TCA Yoke
Boeing Edition (venduto separatamente). Inoltre, è possibile collegare una
seconda manetta al retro del TCA Quadrant Boeing Edition: in questo modo, la
cloche potrà beneficiare di 9 assi aggiuntivi. Su Xbox Series X|S / Xbox One,
le periferiche Thrustmaster compatibili, collegate tramite il connettore USB
tipo A, verranno accorpate alla periferica TCA Yoke Boeing Edition.
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MAPPATURA DEI 17 PULSANTI E DEI 3 ASSI
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USO DI UN SECONDO TCA QUADRANT BOEING EDITION (VENDUTO SEPARATAMENTE)
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MODIFICARE LE LEVE DEL TCA QUADRANT BOEING EDITION
Il quadrante manetta TCA Quadrant Boeing Edition ti permette di configurarne i
3 assi, con 4 diversi tipi di leve. In questo modo, potrai cambiare le
sensazioni di volo in base al tipo di velivolo utilizzato nella tua
simulazione (ossia aereo commerciale o civile). Le leve includono: · Leva di
spinta sinistra (con il pulsante collocato sul lato sinistro) · Leva di spinta
destra (con il pulsante collocato sul lato destro) · Leva aerofreno · Leva dei
flap
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ATTIVARE GLI INVERSORI DI SPINTA DEL TCA QUADRANT BOEING EDITION
Il quadrante manetta TCA Quadrant Boeing Edition dispone di inversori di
spinta funzionanti, replica di quelli presenti nelle manette degli aerei
commerciali Boeing. 1. Al fermo, alza il meccanismo inversore di spinta. 2.
Andando oltre il fermo, potrai utilizzare l’inversore di spinta (pulsanti 4, 5
e 6 su PC /
pulsante 7, 8 o 9 su Xbox, a seconda dell’asse utilizzato dalla leva).
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COME COLLEGARE DUE QUADRANTI MANETTA TCA QUADRANT BOEING EDITION
Puoi collegare un secondo quadrante manetta TCA Quadrant Boeing Edition
(venduto separatamente): in questo modo, potrai utilizzare un totale di 6
assi, simulando, ad esempio, un aereo di linea quadrimotore o un aereo leggero
bimotore. 1. Ribalta entrambi i quadranti manetta e avvita i due agganci
acclusi al TCA Quadrant
Boeing Edition, per unire tra loro le due periferiche. 2. Nel secondo
quadrante manetta, sposta fisicamente il selettore dei motori (5) in posizione
3&4, per poter associare i motori 3 e 4 al secondo quadrante manetta (nel
Pannello di controllo su PC). 3. Collega tra loro gli assi accoppiandoli (1&2
e 3&4), per poterli muovere più facilmente all’unisono, tramite la barra di
unione acclusa a ciascun TCA Quadrant Boeing Edition.
13/24
4. Quando entrambe le periferiche saranno collegate al tuo PC via USB,
compariranno singolarmente nella finestra di dialogo Periferiche di gioco:
Avvisi importanti: Su Xbox Series X|S: utilizzando l’accluso cavo USB-C a
USB-A, collega il connettore USB tipo C (11) del primo TCA Quadrant Boeing
Edition al connettore USB tipo A (10) presente sul retro del secondo TCA
Quadrant Boeing Edition. Su PC: collega il connettore USB tipo C (11) del
secondo TCA Quadrant Boeing Edition direttamente a una porta USB del tuo PC.
Collegamento dei sistemi di timonaggio TPR o TFRP (venduti separatamente): –
Se il sistema di timonaggio viene collegato alla cloche o a qualsiasi altro
quadrante
manette collegato alla cloche (per permetterne il corretto funzionamento, sarà
necessario installarne il driver), i 3 assi del sistema di timonaggio vengono
aggregati al quadrante manetta virtuale 1&2 (Virtual TCA Q 1&2). – I 3 assi
del sistema di timonaggio verranno aggregati al quadrante manetta cui
risulteranno collegati, nel caso in cui quest’ultimo sia collegato
direttamente al PC.
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INSTALLAZIONE DEL TCA QUADRANT BOEING EDITION SULLA TM FLYING CLAMP, SUL TM FLYING DESK MOUNT, IN UN ABITACOLO O SU ALTRE SUPERFICI STABILI
- Venduti separatamente
Schema di montaggio per la TM Flying Clamp (venduta separatamente):
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Schema di montaggio per il TM Flying Desk Mount (venduto separatamente):
Per poterlo fissare a un abitacolo o ad altre superfici stabili, puoi
sfruttare i tre fori presenti nella parte inferiore del TCA Quadrant Boeing
Edition, utilizzando delle viti M6 (non incluse).
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COME COLLEGARE IL SISTEMA DI TIMONAGGIO TPR O TFRP AL TCA QUADRANT BOEING EDITION
- Venduti separatamente Il TCA Quadrant Boeing Edition è dotato di 6 assi, 3 dei quali sono riservati al sistema di timonaggio Thrustmaster TPR o TFRP (venduti separatamente).
Il sistema di timonaggio TPR si collega direttamente al TCA Quadrant Boeing Edition. 1. Collega il connettore USB del sistema di timonaggio al connettore USB tipo A (10)
presente sul retro del TCA Quadrant Boeing Edition. 2. Collega il connettore USB del TCA Quadrant Boeing Edition a una porta USB del tuo PC
o della tua console, oppure al retro della TCA Yoke Boeing Edition (venduta separatamente). Il sistema di timonaggio TFRP si collega direttamente al TCA Quadrant Boeing Edition. 1. Collega il connettore RJ12 maschio del sistema di timonaggio al connettore RJ12 femmina (12) presente sul retro del TCA Quadrant Boeing Edition. 2. Collega il connettore USB del TCA Quadrant Boeing Edition a una porta USB del tuo PC o della tua console, oppure al retro della TCA Yoke Boeing Edition (venduta separatamente).
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Note importanti sulla calibrazione automatica degli assi: – Quando colleghi il
sistema di timonaggio al quadrante manetta TCA Quadrant Boeing Edition,
lascia sempre al centro l’asse del timone: mentre fai questo, non poggiare mai
i tuoi piedi sui pedali del sistema di timonaggio. – I 3 assi dei pedali si
calibreranno automaticamente dopo pochi movimenti e non appena saranno stati
raggiunti i blocchi fisici dell’asse del timone e dei 2 assi del freno
differenziale.
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Avvisi importanti riguardanti i sistemi di timonaggio TPR e TFRP: – Se il
sistema di timonaggio viene collegato alla cloche attraverso il quadrante
manetta
(per consentirne il corretto funzionamento, sarà necessario installarne il
driver), i 3 assi del sistema di timonaggio vengono accorpati al quadrante
manetta virtuale 1&2 (Virtual TCA Q 1&2) nella finestra di dialogo Periferiche
di gioco.
– Se il quadrante manetta viene collegato direttamente al PC, gli assi del
sistema di timonaggio vengono accorpati al TCA Quadrant Boeing Edition nella
finestra di dialogo Periferiche di gioco.
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SOFTWARE DI PROGRAMMAZIONE AVANZATA T.A.R.G.E.T
(Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor)
Per favore, visita il sito https://support.thrustmaster.com. Clicca su
Joystick / TCA Quadrant Boeing Edition, quindi scegli Software. Scarica e
installa il software di programmazione avanzata T.A.R.G.E.T. Funzioni
principali di T.A.R.G.E.T: – Varie configurazioni possibili per gli assi. –
Vari livelli di programmazione possibili: Basic, Advanced e Script. – Uso del
principio del Drag and Drop. – Possibilità di abbinare il quadrante manetta
TCA Quadrant Boeing Edition a vari joystick
Thrustmaster (HOTAS Cougar, HOTAS Warthog, T.16000M, MFD Cougar Pack;
anch’essi tutti compatibili con T.A.R.G.E.T): queste combinazioni verranno
riconosciute come un’unica periferica USB. – Accesso a profili avanzati,
creati dalla community Thrustmaster.
Avviso importante: Per poter essere riconosciute dal software T.A.R.G.E.T, le
periferiche TCA Yoke Boeing Edition e TCA Quadrant Boeing Edition dovranno
essere collegate direttamente al PC.
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AVVISI E RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
· Il mio quadrante manetta TCA Quadrant Boeing Edition non funziona
correttamente o sembra essere mal calibrato. – Spegni la tua console o il tuo
PC e scollega il connettore USB del quadrante manetta TCA Quadrant Boeing
Edition. Ricollega quindi il connettore USB, riaccendi la tua console o il tuo
PC e riavvia il tuo gioco. – Se stai utilizzando il sistema di timonaggio TPR
o TFRP (venduti separatamente), quando colleghi il connettore USB del
quadrante manetta TCA Quadrant Boeing Edition, lascia sempre l’asse del timone
in posizione centrale: mentre fai questo, non poggiare mai i tuoi piedi sui
pedali del sistema di timonaggio.
· Non riesco a configurare il mio quadrante manetta TCA Quadrant Boeing
Edition. – Nel menu Opzioni / Controller / Gamepad o Joystick del tuo gioco,
seleziona la configurazione corretta o riconfigura completamente le opzioni
del controller. – Per ulteriori informazioni, fai riferimento al manuale d’uso
o all’aiuto online del tuo gioco. – Usa il software di programmazione avanzata
T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor).
· Il mio quadrante manetta TCA Quadrant Boeing Edition è troppo sensibile o
non abbastanza sensibile. – Gli assi del quadrante manetta TCA Quadrant Boeing
Edition si calibrano automaticamente dopo pochi movimenti e dopo aver
raggiunto i blocchi fisici degli assi. – Nel menu Opzioni / Controller /
Gamepad o Joystick del tuo gioco, regola la sensibilità e le zone morte del
tuo controller (qualora queste opzioni fossero disponibili). – Usa il software
di programmazione avanzata T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced pRogramming
Graphical EdiTor).
Questa periferica è da intendersi destinata al solo uso per scopi di
intrattenimento ludico. È assolutamente proibito utilizzare queste periferiche
per attività finalizzate all’addestramento
professionale.
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Informazioni sulla garanzia al consumatore A livello mondiale, Guillemot
Corporation S.A., avente sede legale in Place du Granier, B.P. 97143, 35571
Chantepie, Francia (d’ora in avanti “Guillemot”) garantisce al consumatore che
il presente prodotto Thrustmaster sarà privo di difetti relativi ai materiali
e alla fabbricazione, per un periodo di garanzia corrispondente al limite
temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la
conformità del prodotto in questione. Nei paesi della Comunità Europea, tale
periodo equivale a due (2) anni a partire dalla consegna del prodotto
Thrustmaster. In altri paesi, la durata della garanzia corrisponde al limite
temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la
conformità del prodotto Thrustmaster in base alle leggi applicabili nel paese
in cui il consumatore risiedeva alla data di acquisto del prodotto
Thrustmaster (qualora nel paese in questione non esistesse alcuna norma a
riguardo, il periodo di garanzia corrisponderà a un (1) anno a partire dalla
data originale di acquisto del prodotto Thrustmaster). Qualora, durante il
periodo di garanzia, il prodotto dovesse apparire difettoso, contatti
immediatamente l’Assistenza Tecnica, che le indicherà la procedura da seguire.
Qualora il difetto dovesse essere confermato, il prodotto dovrà essere
riportato al luogo di acquisto (o qualsiasi altro luogo indicato
dall’Assistenza Tecnica). Nel contesto della presente garanzia, il prodotto
difettoso di proprietà del consumatore potrà essere sostituito o reso
nuovamente funzionante, a discrezione dell’Assistenza Tecnica. Se, durante il
periodo coperto dalla garanzia, il prodotto Thrustmaster fosse oggetto di tale
rimessa in operatività, alla rimanente durata della garanzia dovrà essere
aggiunto un periodo di almeno sette (7) giorni, durante il quale il prodotto
risulta non utilizzabile (tale periodo intercorre dalla data della richiesta
di intervento da parte del consumatore o dalla data in cui il prodotto in
questione è reso disponibile per la rimessa in operatività, questo nel caso in
cui tale data sia successiva alla data di richiesta di intervento). Qualora le
leggi applicabili in materia lo consentano, la totale responsabilità di
Guillemot e delle sue controllate (compresi i danni conseguenti) si limita
alla rimessa in operatività o alla sostituzione del prodotto Thrustmaster.
Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot declina ogni
garanzia sulla commerciabilità o la conformità a finalità particolari. La
presente garanzia non potrà essere applicata: (1) se il prodotto è stato
modificato, aperto, alterato o ha subito danni derivanti da un uso
inappropriato o non autorizzato, da negligenza, da un incidente, dalla
semplice usura, o da qualsiasi altra causa non riconducibile a difetti nei
materiali o nell’assemblaggio (compresi, ma non i soli, prodotti Thrustmaster
combinati con elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie
ricaricabili, caricatori o qualsiasi altro elemento non fornito da Guillemot
per questo prodotto); (2) nel caso in cui il prodotto sia stato utilizzato per
qualsiasi altro scopo al di fuori dell’uso domestico, comprese finalità
professionali o commerciali (esempio: sale giochi, allenamenti, concorsi); (3)
in caso di mancato rispetto delle istruzioni fornite dall’Assistenza Tecnica;
(4) in caso di software, ovvero software soggetto a una specifica garanzia;
(5) ai materiali di consumo (elementi che richiedono la loro sostituzione al
termine della loro durata di esercizio come, ad esempio, batterie di tipo
convenzionale o cuscinetti protettivi per auricolari o cuffie); (6) agli
accessori (ad esempio, cavi, custodie, borsette, borse, cinturini); (7) se il
prodotto è stato venduto ad un’asta pubblica. La presente garanzia non è
trasferibile. I diritti legali del consumatore, stabiliti dalle leggi vigenti
in materia di vendita di beni di consumo nel relativo paese, non vengono
intaccati dalla presente garanzia.
22/24
Disposizioni addizionali sulla garanzia Per tutta la durata della garanzia, in
linea di principio, Guillemot non fornirà alcuna parte di ricambio, in quanto
la sola Assistenza Tecnica è la parte autorizzata ad aprire e/o rimettere in
funzionamento tutti i prodotti Thrustmaster (fatta eccezione per eventuali
procedure di rimessa in operatività che l’Assistenza Tecnica potrebbe
richiedere al consumatore, attraverso istruzioni scritte viste, ad esempio,
la semplicità e la mancanza di riservatezza della procedura di rimessa in
operatività e fornendo al consumatore le necessarie parti di ricambio, se ve
ne fosse l’esigenza). Considerando i propri cicli di innovazione e per
proteggere il proprio know-how e i propri segreti commerciali, in linea di
principio, Guillemot non fornirà alcuna notifica o parte di ricambio
finalizzata alla rimessa in attività di un qualunque prodotto Thrustmaster il
cui periodo di garanzia risultasse scaduto.
Responsabilità Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano,
Guillemot Corporation S.A. (d’ora in avanti “Guillemot”) e le sue controllate
declinano ogni responsabilità per qualsiasi danno derivante da almeno una
delle seguenti condizioni: (1) il prodotto è stato modificato, aperto o
alterato; (2) mancato rispetto delle istruzioni di installazione; (3) uso
inappropriato o non permesso, negligenza, incidente (come, ad esempio, un
impatto); (4) semplice usura; (5) utilizzo del prodotto per qualsiasi altro
scopo al di fuori dell’uso domestico, comprese finalità professionali o
commerciali (esempio: sale giochi, allenamenti, concorsi). Qualora le leggi
applicabili in materia lo consentano, Guillemot e le sue controllate declinano
ogni responsabilità per qualsiasi danno non riconducibile a difetti nei
materiali o nella fabbricazione del prodotto (compresi, ma non i soli,
potenziali danni causati direttamente o indirettamente da un qualunque
software, oppure dall’uso del prodotto Thrustmaster in combinazione con
elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori
o qualsiasi altro elemento non fornito da Guillemot per questo prodotto).
ASSISTENZA TECNICA
https://support.thrustmaster.com
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COPYRIGHT © 2021 Guillemot Corporation S.A. Tutti i diritti riservati. Thrustmaster® è un marchio registrato di proprietà di Guillemot Corporation S.A. Prodotto su licenza Boeing. Boeing, 787 Dreamliner, Dreamliner con luna crescente e i relativi caratteristici loghi Boeing, i marchi e le vesti grafiche dei prodotti sono marchi di proprietà di The Boeing Company. Windows® è un marchio registrato di proprietà di Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri paesi. Tutti gli altri marchi e nomi commerciali vengono qui citati previa autorizzazione e appartengono ai legittimi proprietari. Illustrazioni puramente indicative. Contenuti, design e caratteristiche possono essere oggetto di modifiche senza preavviso e potrebbero variare da una nazione all’altra. Fabbricato in Cina.
RACCOMANDAZIONI SULLA TUTELA DELL’AMBIENTE
Nell’Unione Europea: non dovrebbe essere
Al termine della sua vita gettato assieme ai comuni
operativa, rifiuti, ma
questo prodotto dovrebbe essere
portato ad un apposito punto di raccolta destinato al riciclaggio del Materiale
Elettrico ed Elettronico.
Ciò è confermato dal simbolo riportato sul prodotto, nel manuale d’uso o
sulla confezione.
A seconda delle proprie caratteristiche, i materiali potrebbero essere riciclati.
Tramite il riciclaggio ed altre forme di trattamento del Materiale Elettrico ed Elettronico, è
possibile fornire un importante contributo per la salvaguardia dell’ambiente.
Per conoscere i punti di raccolta più vicini a te, contatta le autorità locali competenti.
In tutti gli altri Paesi: per favore, rispetta le leggi locali sul riciclo dei materiali elettrici ed
elettronici.
Informazioni da conservare. I colori e le decorazioni possono variare. I ganci di plastica e gli adesivi dovrebbero essere rimossi dal prodotto prima che quest’ultimo venga utilizzato. Questo prodotto è conforme con le norme relative ai bambini di età superiore ai 14 anni. Non è adatto all’uso da parte di bambini di età inferiore ai 14 anni.
www.thrustmaster.com
*Valido solo in UE, Regno Unito e Turchia
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XBOX SERIES X|S — XBOX ONE — PC Manual del usuario
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS
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1. Ejes del cuadrante de aceleración #1, 8. Palanca de freno aerodinámico
2 y #3
9. Palanca de flaps
2. Palancas de empuje
10. Conector USB tipo A para
3. Mecanismo de inversión de empuje
dispositivo de Thrustmaster
en cada palanca
11. Conector USB tipo C
4. 17 botones de acción
12. Conector RJ12 hembra para
5. Interruptor selector de motores (1&2
sistema de timón TFRP (se vende
o 3&4)
por separado)
6. Barra transversal
13. Ubicación de la barra transversal
7. Piezas de fijación para el segundo
14. Tapa del puerto USB
TCA Quadrant Boeing Edition (se
vende por separado)
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ADVERTENCIA: MONTAJE DE TCA QUADRANT BOEING EDITION SOBRE UNA MESA O UN
ESCRITORIO
No sujetes el TCA Quadrant Boeing Edition a una mesa o escritorio de cristal.
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INSTALACIÓN EN PC
1. Dirígete a https://support.thrustmaster.com. Haz clic en Joysticks / TCA
Quadrant Boeing Edition, y después haz clic en Drivers. Descarga e instala el
controlador para PC y su interfaz personalizada para el Panel de control de
Windows.
2. Una vez instalado el controlador para PC, enchufa el conector USB tipo C
(11) en uno de los puertos USB del PC.
3. Para acceder al Panel de control, selecciona Inicio / Aplicaciones /
Thrustmaster / Panel de control (en Windows 10).
Se muestra el cuadro de diálogo Dispositivos de juego. El dispositivo aparece
en pantalla con el nombre TCA Q Boeing 1&2 (o TCA Q Boeing 3&4, en función de
la posición del interruptor selector de motores (5)) y el estado OK. 4. En el
cuadro de diálogo Dispositivos de juego, haz clic en Propiedades para probar y
ver todas las funciones.
¡Ya estás preparado para jugar!
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MAPEO DE LOS 17 BOTONES Y 3 EJES EN PC
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TCA Yoke Boeing Edition (vendida por separado) te permite conectar
directamente un acelerador y un timón (ambos vendidos por separado) en la
parte trasera de la palanca de mandos. También se puede conectar un segundo
acelerador en la parte trasera del TCA Quadrant Boeing Edition, que permite a
la palanca de mandos acceder a hasta 9 ejes adicionales. Los dispositivos
aparecen de forma independiente en el cuadro de diálogo Dispositivos de juego
como dispositivos virtuales.
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INSTALACIÓN EN XBOX SERIES X|S / XBOX ONE
En Xbox Series X|S / Xbox One, TCA Quadrant Boeing Edition debe estar
conectado en la parte posterior de TCA Yoke Boeing Edition (se vende por
separado) para que el dispositivo sea reconocido. También se puede conectar un
segundo acelerador en la parte trasera del TCA Quadrant Boeing Edition
(vendido por separado), lo que permite a la palanca de mandos acceder a hasta
9 ejes adicionales. En Xbox Series X|S / Xbox One, los dispositivos de
Thrustmaster compatibles conectados mediante el conector USB tipo A se
combinarán con el dispositivo TCA Yoke Boeing Edition.
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MAPEO DE LOS 17 BOTONES Y 3 EJES
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CÓMO USAR UN SEGUNDO TCA QUADRANT BOEING EDITION (SE VENDE POR SEPARADO)
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HACER CAMBIOS EN LAS PALANCAS DE TCA QUADRANT BOEING EDITION
El cuadrante de aceleración TCA Quadrant Boeing Edition te permite configurar
sus 3 ejes con 4 tipos diferentes de palancas. Esta opción te permite
modificar las sensaciones de vuelo según el tipo de avión que estés usando en
la simulación (es decir, avión comercial o civil). Las palancas incluyen: ·
Palanca de empuje izquierda (con el botón en el lado izquierdo) · Palanca de
empuje derecha (con el botón a la derecha) · Palanca de freno aerodinámico ·
Palanca de flaps
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ACTIVACIÓN DE LOS INVERSORES DE EMPUJE DE TCA QUADRANT BOEING EDITION
El cuadrante de aceleración TCA Quadrant Boeing Edition presenta inversores de
empuje funcionales, que replican los que se encuentran en los aceleradores de
aviación comercial de Boeing. 1. En el tope, levanta el mecanismo de inversión
de empuje. 2. Superar el tope te permite usar el inversor de empuje (botones
4, 5 y 6 en PC / botón 7,
8 o 9 en Xbox en función de los ejes usados por la palanca).
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CONEXIÓN DE DOS CUADRANTES DE ACELERACIÓN TCA QUADRANT BOEING EDITION
Puedes conectar un segundo cuadrante de aceleración TCA Quadrant Boeing
Edition (se vende por separado): esto te permitirá usar 6 ejes en total,
simulando un avión comercial cuatrimotor o un avión ligero bimotor, por
ejemplo. 1. Da la vuelta a ambos cuadrantes de aceleración y atornilla las dos
piezas de fijación
incluidas con TCA Quadrant Boeing Edition para unir los dos dispositivos. 2.
En el segundo cuadrante de aceleración, coloca físicamente el interruptor
selector de
motores (5) en 3&4 para asociar los motores 3 y 4 con el segundo cuadrante de
aceleración (en el Panel de control del PC). 3. Conecta los ejes por pares
(1&2 y 3&4) para que sea más fácil moverlos al unísono, utilizando la barra
transversal incluida con cada TCA Quadrant Boeing Edition.
13/24
4. Cuando ambos dispositivos están conectados al PC a través de USB, aparecen
de forma independiente en el cuadro de diálogo Dispositivos de juego:
Notas importantes: En Xbox Series X|S: usando el cable USB-C a USB-A incluido,
conecta el conector USB tipo C (11) del primer TCA Quadrant Boeing Edition en
el conector USB tipo A (10) situado en la parte trasera del segundo TCA
Quadrant Boeing Edition. En PC: conecta el conector USB tipo C (11) del
segundo TCA Quadrant Boeing Edition directamente en un puerto USB del PC.
Conexión de los sistemas de timón TPR o TFRP (vendidos por separado): – Los 3
ejes del sistema de timón se combinan en el cuadrante de aceleración virtual
1&2
(Virtual TCA Q 1&2) si el sistema de timón está conectado a la palanca de
mandos o a cualquier cuadrante de aceleración conectado a la palanca de mandos
(es necesaria la instalación del controlador para garantizar un funcionamiento
correcto). – Los 3 ejes del sistema de timón se combinan en el cuadrante de
aceleración al que están conectados, si ese cuadrante de aceleración está
conectado directamente al PC.
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INSTALACIÓN DE TCA QUADRANT BOEING EDITION EN TM FLYING CLAMP, TM FLYING DESK MOUNT, UNA CABINA U OTRA SUPERFICIE ESTACIONARIA
- Se vende por separado
Diagrama de montaje para TM Flying Clamp (se vende por separado):
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Diagrama de montaje para TM Flying Desk Mount (se vende por separado):
Puedes emplear las tres perforaciones situadas en la cara inferior de TCA
Quadrant Boeing Edition para fijarlo a una cabina u otra superficie
estacionaria, usando tornillos M6 (no incluidos).
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CONEXIÓN DEL SISTEMA DE TIMÓN TPR O TFRP A TCA QUADRANT BOEING EDITION
- Se vende por separado TCA Quadrant Boeing Edition cuenta con 6 ejes, 3 de los cuales están reservados para el sistema de timón Thrustmaster TPR o TFRP (se vende por separado).
El sistema de timón TPR se conecta directamente a TCA Quadrant Boeing Edition.
- Enchufa el conector USB del sistema de timón en el conector USB tipo A (10)
situado en
la parte posterior de TCA Quadrant Boeing Edition. 2. Enchufa el conector USB de TCA Quadrant Boeing Edition en uno de los puertos USB de
tu PC o consola, o en la parte posterior de TCA Yoke Boeing Edition (se vende por separado). El sistema de timón TFRP se conecta directamente a TCA Quadrant Boeing Edition. 1. Enchufa el conector RJ12 macho del sistema de timón en el conector RJ12 hembra (12) situado en la parte posterior de TCA Quadrant Boeing Edition. 2. Enchufa el conector USB de TCA Quadrant Boeing Edition en uno de los puertos USB de tu PC o consola, o en la parte posterior de TCA Yoke Boeing Edition (se vende por separado).
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Notas importantes sobre la calibración automática de ejes: – Deja siempre
centrado el eje del timón cuando conectes el sistema de timón al cuadrante de
aceleración TCA Quadrant Boeing Edition: nunca pongas los pies sobre los
pedales del sistema de timón al hacerlo. – Los 3 ejes de los pedales se
autocalibran automáticamente después de algunos movimientos, y después de
haber alcanzado los topes físicos del eje del timón y de los 2 ejes de freno
diferencial.
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Notas importantes relativas a la conexión de los sistemas de timón TPR y TFRP:
– Si el sistema de timón está conectado a la palanca de mandos mediante el
cuadrante de
aceleración (es necesaria la instalación del controlador para garantizar un
funcionamiento correcto), los 3 ejes del sistema de timón se combinan en el
cuadrante de aceleración virtual 1&2 (Virtual TCA Q 1&2) en el cuadro de
diálogo Dispositivos de juego.
– Si el cuadrante de aceleración está conectado directamente al PC, los ejes
del sistema de timón se combinan en el cuadro de diálogo Dispositivos de juego
del TCA Quadrant Boeing Edition.
19/24
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN AVANZADA T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced
pRogramming Graphical EdiTor)
Visita https://support.thrustmaster.com. Haz clic en Joysticks / TCA Quadrant
Boeing Edition, y después selecciona Software. Descarga e instala el software
de programación avanzada T.A.R.G.E.T. Principales características de
T.A.R.G.E.T: – Distintas configuraciones posibles de los ejes. – Distintos
niveles de programación posibles: Basic, Advanced y Script. – Utiliza el
principio de Arrastrar y Soltar. – Capacidad de combinar el cuadrante de
aceleración TCA Quadrant Boeing Edition con
diversos joysticks de Thrustmaster (HOTAS Cougar, HOTAS Warthog, T.16000M, MFD
Cougar Pack, todos los cuales también son compatibles con T.A.R.G.E.T), de
modo que se reconocen como un único dispositivo USB. – Acceso a perfiles
avanzados creados por la comunidad de Thrustmaster.
Nota importante: Los dispositivos TCA Yoke Boeing Edition y TCA Quadrant
Boeing Edition deben estar conectados directamente al PC para que sean
reconocidos por el software T.A.R.G.E.T.
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RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y ADVERTENCIAS
· Mi cuadrante de aceleración TCA Quadrant Boeing Edition no funciona
correctamente o parece no estar bien calibrado. – Apaga la consola o el PC y
desconecta la clavija USB del cuadrante de aceleración TCA Quadrant Boeing
Edition. A continuación vuelve a conectar la clavija USB, enciende la consola
o el PC de nuevo y reinicia el juego. – Al conectar la clavija USB del
cuadrante de aceleración TCA Quadrant Boeing Edition, deja siempre centrado el
eje del timón si estás usando el sistema de timón TPR o TFRP (se vende por
separado): nunca pongas los pies sobre los pedales del sistema de timón al
hacerlo.
· No puedo configurar mi cuadrante de aceleración TCA Quadrant Boeing Edition.
– En el menú Opciones / Mando / Gamepad o Joystick, selecciona la
configuración apropiada o vuelve a configurar por completo las opciones del
controlador. – Para más información, consulta el manual del usuario o la ayuda
en línea del juego. – Usa el software de programación avanzada T.A.R.G.E.T
(Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor).
· Mi cuadrante de aceleración TCA Quadrant Boeing Edition es demasiado
sensible o no lo suficientemente sensible. – Los ejes del cuadrante de
aceleración TCA Quadrant Boeing Edition se calibran automáticamente después de
algunos movimientos o tras haber alcanzado los topes físicos de los ejes. – En
el menú Opciones / Mando / Gamepad o Joystick del juego, ajusta la
sensibilidad y las zonas muertas del controlador (si esas opciones están
disponibles). – Usa el software de programación avanzada T.A.R.G.E.T
(Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor).
Este dispositivo está diseñado únicamente para su uso con fines de
entretenimiento en juegos. Está estrictamente prohibido usarlo para
actividades de entrenamiento profesional.
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INFORMACIÓN DE GARANTÍA AL CONSUMIDOR En todo el mundo, Guillemot Corporation
S.A., cuyo domicilio legal se encuentra en Place du Granier, B.P. 97143, 35571
Chantepie, Francia (en lo sucesivo “Guillemot”) garantiza al consumidor que
este producto de Thrustmaster estará libre de defectos de materiales y mano de
obra, durante un período de garantía que corresponde al límite de tiempo para
interponer una acción legal referida a la conformidad en relación con este
producto. En los países de la Unión Europea, esto corresponde a un período de
dos (2) años a partir de la entrega del producto de Thrustmaster. En otros
países, el período de garantía corresponde al límite de tiempo para interponer
una acción legal referida a la conformidad en relación con este producto de
Thrustmaster según las leyes aplicables del país en el que el consumidor
estuviese domiciliado en la fecha de compra del producto de Thrustmaster (si
no existiese una acción similar en el país correspondiente, entonces el
período de garantía será de un (1) año a partir de la fecha de compra original
del producto de Thrustmaster). Si el producto resultase defectuoso durante el
período de garantía, hay que ponerse en contacto inmediatamente con el Soporte
Técnico, que indicará el procedimiento a seguir. Si se confirma el defecto, el
producto debe devolverse a su lugar de compra (o a cualquier otra ubicación
indicada por el Soporte Técnico). Dentro del contexto de esta garantía, el
producto defectuoso del consumidor será sustituido o restaurado su
funcionamiento correcto. Si, durante el período de garantía, el producto de
Thrustmaster fuese sometido a dicho reacondicionamiento, cualquier período de
cómo mínimo siete (7) días durante el que el producto no se pueda usar se
añadirá al período de garantía restante (este período va desde la fecha de
petición de intervención del consumidor o desde la fecha en la que el producto
se entrega para el reacondicionamiento, si la fecha en la que el producto se
entrega para el reacondicionamiento fuese posterior a la fecha de la petición
de intervención). Si la ley aplicable lo permite, toda la responsabilidad de
Guillemot y sus filiales (incluso por daños resultantes) se limita a la
restauración del funcionamiento correcto o la sustitución del producto de
Thrustmaster. Si la ley aplicable lo permite, Guillemot renuncia a todas las
garantías de comerciabilidad o adecuación para un propósito determinado. Esta
garantía no se aplicará: (1) si el producto ha sido modificado, abierto,
alterado o ha sufrido daños como resultado de un uso inapropiado o abuso,
negligencia, accidente, desgaste normal, o cualquier otra causa no relacionada
con un defecto de materiales o fabricación (incluyendo, pero no de forma
exclusiva, la combinación del producto de Thrustmaster con cualquier elemento
no adecuado, incluyendo en particular fuentes de alimentación, baterías
recargables, cargadores o cualquier otro elemento no suministrado por
Guillemot para este producto); (2) si el producto se ha empleado para otro uso
distinto del doméstico, incluyendo fines profesionales o comerciales (salones
de juego, entrenamiento, competiciones, por ejemplo); (3) en caso de
incumplimiento de las instrucciones proporcionadas por el Soporte Técnico; (4)
a software, es decir software sujeto a una garantía específica; (5) a
consumibles (elementos que se tienen que reemplazar a lo largo de la vida del
producto: por ejemplo, baterías desechables o almohadillas para auriculares de
audio); (6) a accesorios (por ejemplo, cables, cajas, bolsas, bolsos o
muñequeras); (7) si el producto se ha vendido en una subasta pública. Esta
garantía no es transferible. Los derechos legales del consumidor en relación
con las leyes aplicables a la venta de productos de consumo de su país no se
ven afectados por esta garantía.
22/24
Provisiones de garantía adicionales Durante el período de garantía, Guillemot
no proporcionará, en principio, ninguna pieza de repuesto, ya que el Soporte
Técnico es el único autorizado para abrir y/o reacondicionar los productos de
Thrustmaster (con la excepción de los procedimientos de reacondicionamiento
que el Soporte técnico puede solicitar que lleve a cabo el consumidor,
mediante instrucciones por escrito por ejemplo, debido a la simplicidad y la
falta de confidencialidad del proceso de reacondicionamiento y suministrando
al consumidor las piezas de repuesto necesarias, si hiciese falta). Debido a
sus ciclos de innovación y para proteger su know-how y secretos comerciales,
Guillemot no proporcionará, en principio, ninguna pieza de repuesto ni
instrucciones de reacondicionamiento para los productos de Thrustmaster cuyo
período de garantía haya vencido. En los Estados Unidos de América y en
Canadá, esta garantía está limitada al mecanismo interno del producto y al
alojamiento externo. En ningún caso, Guillemot ni sus filiales serán
responsables ante terceros por daños resultantes o fortuitos resultado del
incumplimiento de cualquier garantía expresa o implícita. En algunos estados o
provincias no se permite la limitación de la duración de una garantía
implícita ni la exclusión o limitación de responsabilidad por daños
resultantes o fortuitos, por lo que las limitaciones o exclusiones anteriores
pueden no ser aplicables. Esta garantía ofrece derechos legales específicos al
consumidor, que también puede tener otros derechos que pueden variar de un
estado a otro o de una provincia a otra.
Responsabilidad Si la ley aplicable lo permite, Guillemot Corporation S.A. (en
lo sucesivo “Guillemot”) y sus filiales renuncian a toda responsabilidad por
los daños causados por uno o más de los siguientes motivos: (1) el producto ha
sido modificado, abierto o alterado; (2) incumplimiento de las instrucciones
de montaje; (3) uso inapropiado o abuso, negligencia, accidente (un impacto,
por ejemplo); (4) desgaste normal; (5) el producto se ha empleado para otro
uso distinto del doméstico, incluyendo fines profesionales o comerciales
(salones de juego, entrenamiento, competiciones, por ejemplo). Si la ley
aplicable lo permite, Guillemot y sus filiales renuncian a toda
responsabilidad por los daños no relacionados con defectos de materiales o
fabricación en relación con el producto (incluyendo, pero no de forma
exclusiva, los daños causados de forma directa o indirecta por cualquier
software, o por combinar el producto de Thrustmaster con cualquier elemento no
adecuado, incluyendo en particular fuentes de alimentación, baterías
recargables, cargadores o cualquier otro elemento no suministrado por
Guillemot para este producto).
SOPORTE TÉCNICO
https://support.thrustmaster.com
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DECLARACIÓN DE CONFORMIDAD NOTICIA DE CONFORMIDAD EN USA: este dispositivo cumple con los límites para dispositivos de computación de Clase B de acuerdo con la Parte 15 de las reglas FCC. COPYRIGHT © 2021 Guillemot Corporation S.A. Todos los derechos reservados. Thrustmaster® es una marca comercial registrada de Guillemot Corporation S.A. Producido con licencia de Boeing. Boeing, 787 Dreamliner, Dreamliner con luna creciente y los logotipos distintivos asociados de Boeing, las marcas de producto y la imagen de marca son marcas comerciales de The Boeing Company. Windows® es una marca comercial registrada de Microsoft Corporation en Estados Unidos y/o en otros países. Todas las demás marcas comerciales y nombres de marca se reconocen por la presente y son propiedad de sus respectivos dueños. Ilustraciones no vinculantes. Los contenidos, los diseños y las especificaciones están sujetos a cambios sin previo aviso y pueden variar de un país a otro. Fabricado en China. RECOMENDACIÓN DE PROTECCIÓN AMBIENTAL
- En la Unión Europea: Al terminar su vida útil, este producto no debe tirarse en un contenedor de basuras estándar, sino que debe dejarse en un punto de recogida de desechos eléctricos y equipamiento electrónico para ser reciclado. Esto viene confirmado por el símbolo que se encuentra en el producto, manual del usuario o embalaje. Dependiendo de sus características, los materiales pueden reciclarse. Mediante el reciclaje y otras formas de procesamiento de los desechos eléctricos y el equipamiento electrónico puedes contribuir de forma significativa a ayudar a proteger el medio ambiente. Contacta con las autoridades locales para más información sobre el punto de recogida más cercano. Para los demás países: cumpla las leyes locales sobre reciclaje de equipos eléctricos y electrónicos. Esta información debe conservarse. Los colores y motivos decorativos pueden variar. Los adhesivos y los cierres de plástico se deben quitar del producto antes de utilizarlo. Este producto cumple con todas las normas relativas a los niños de más de 14 años. No es recomendable para niños de menos de 14 años. www.thrustmaster.com *Aplicable únicamente a la UE, Reino Unido y Turquía
-
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XBOX SERIES X|S XBOX ONE PC Manual do Utilizador
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS
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1. Eixos do quadrante de potência: #1, #2 e #3
2. Alavancas de impulso 3. Mecanismo inversor de impulso em
cada alavanca 4. 17 botões de ações 5. Seletor do motor (1&2 ou 3&4) 6. Barra
transversal 7. Peças de fixação para segundo TCA
Quadrant Boeing Edition (vendido à parte)
8. Alavanca do freio aerodinâmico 9. Alavanca dos flaps 10. Conector USB-A
para dispositivo
Thrustmaster 11. Conector USB-C 12. Conector RJ12 fêmea para sistema
de leme de direção TFRP (vendido à parte) 13. Posição da barra transversal 14.
Tampa da porta USB
2/24
ATENÇÃO: MONTAGEM DO TCA QUADRANT BOEING EDITION NUMA MESA OU SECRETÁRIA
Não fixe o TCA Quadrant Boeing Edition a uma mesa ou secretária de vidro.
3/24
INSTALAÇÃO NO PC
1. Vá até https://support.thrustmaster.com. Clique em Joysticks / TCA
Quadrant Boeing Edition e selecione Controladores. Transfira e instale o
controlador para PC e a respetiva interface personalizada para o Painel de
Controlo do Windows.
2. Quando o controlador para PC estiver instalado, ligue o conector USB de
tipo C (11) a uma das portas USB no PC.
3. Para aceder ao Painel de Controlo, selecione Iniciar / Aplicações /
Thrustmaster / Painel de Controlo (no Windows 10).
É apresentada a caixa de diálogo Controladores de jogos. O dispositivo fica
visível no ecrã com o nome TCA Q Boeing 1&2 (ou TCA Q Boeing 3&4, consoante a
posição do seletor do motor (5)) e o estado OK. 4. Na caixa de diálogo
Controladores de jogos, clique em Propriedades para testar e ver
todas as funcionalidades.
Está agora pronto para começar a jogar!
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MAPEAMENTO DOS 17 BOTÕES E 3 EIXOS NO PC
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O TCA Yoke Boeing Edition vendida à parte) mas permite-lhe ligar diretamente
uma alavanca de potência e um leme de direção (ambos vendidos à parte) na
parte posterior da manche. Uma segunda alavanca de potência também pode ser
ligada na parte posterior do TCA Quadrant Boeing Edition, permitindo o acesso
da manche a um máximo de 9 eixos adicionais. Os dispositivos são visíveis
independentemente na caixa de diálogo Controladores de jogos como dispositivos
virtuais.
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INSTALAÇÃO NA XBOX SERIES X|S / XBOX ONE
Na Xbox Series X|S / Xbox One, o TCA Quadrant Boeing Edition tem de ser ligado
à parte posterior do TCA Yoke Boeing Edition (vendido à parte) para que o
dispositivo seja reconhecido. Uma segunda alavanca de potência também pode ser
ligada na parte posterior do TCA Quadrant Boeing Edition (vendido à parte),
permitindo o acesso da manche a um máximo de 9 eixos adicionais. Na Xbox
Series X|S / Xbox One, os dispositivos Thrustmaster compatíveis ligados
através do conector USB-A serão intercalados com o dispositivo TCA Yoke Boeing
Edition.
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MAPEAMENTO DOS 17 BOTÕES E 3 EIXOS
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UTILIZAR UM SEGUNDO TCA QUADRANT BOEING EDITION (VENDIDO À PARTE)
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FAZER ALTERAÇÕES NAS ALAVANCAS DO TCA QUADRANT BOEING EDITION
O quadrante de potência TCA Quadrant Boeing Edition permite-lhe configurar os
seus 3 eixos com 4 tipos diferentes de alavancas. Isto permite-lhe modificar
as sensações de voo de acordo com o tipo de avião utilizado na sua simulação
(ou seja, avião comercial ou civil). As alavancas incluem: · Alavanca de
impulso esquerda (com o botão no lado esquerdo) · Alavanca de impulso direita
(com o botão à direita) · Alavanca do freio aerodinâmico · Alavanca dos flaps
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ATIVAR OS INVERSORES DE IMPULSO DO TCA QUADRANT BOEING EDITION
O quadrante de potência TCA Quadrant Boeing Edition inclui inversores de
impulso funcionais, replicando os existentes nas alavancas de potência dos
aviões comerciais Boeing. 1. Ao atingir o batente, levante o mecanismo
inversor de impulso. 2. Ir além do batente permite-lhe utilizar o inversor de
impulso (botões 4, 5 e 6 no PC /
botão 7, 8 ou 9 na Xbox em função do eixo utilizado pela alavanca).
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LIGAR DOIS QUADRANTES DE POTÊNCIA TCA QUADRANT BOEING EDITION
Pode ligar um segundo quadrante de potência TCA Quadrant Boeing Edition
(vendido à parte): desta forma, poderá utilizar 6 eixos no total, para simular
um avião comercial quadrimotor ou um avião ligeiro bimotor, por exemplo. 1.
Vire ambos os quadrantes de potência ao contrário e aparafuse as duas peças de
fixação incluídas com o TCA Quadrant Boeing Edition para unir os dois
dispositivos. 2. No segundo quadrante de potência, regule fisicamente o
seletor do motor (5) para 3&4 a
fim de associar os motores 3 e 4 ao segundo quadrante de potência (no Painel
de Controlo no PC). 3. Ligue os eixos em conjunto por pares (1&2 e 3&4), para
facilitar movê-los em simultâneo, utilizando a barra transversal incluída com
cada TCA Quadrant Boeing Edition.
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4. Quando ambos os dispositivos estiverem ligados ao PC via USB, serão
apresentados independentemente na caixa de diálogo Controladores de jogos:
Notas importantes: Na Xbox Series X|S: utilizando o cabo USB-C/USB-A incluído,
ligue o conector USB-C (11) do primeiro TCA Quadrant Boeing Edition ao
conector USB-A (10) situado na parte posterior do segundo TCA Quadrant Boeing
Edition. No PC: ligue o conector USB de tipo C (11) do segundo TCA Quadrant
Boeing Edition diretamente a uma porta USB no PC. Ligar os sistemas de leme de
direção TPR ou TFRP (vendidos à parte): – Os 3 eixos do sistema de leme de
direção são intercalados no quadrante de potência
virtual 1&2 (Virtual TCA Q 1&2) se o sistema de leme de direção estiver ligado
à manche ou a qualquer quadrante de potência ligado à manche (é necessário
instalar o controlador para garantir o funcionamento adequado). – Os 3 eixos
do sistema de leme de direção são intercalados no quadrante de potência ao
qual estão ligados se esse quadrante de potência estiver ligado diretamente ao
PC.
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INSTALAR O TCA QUADRANT BOEING EDITION NO TM FLYING CLAMP, NO TM FLYING DESK MOUNT, NUM COCKPIT OU NOUTRA SUPERFÍCIE ESTACIONÁRIA
- Vendido à parte
Esquema de montagem do TM Flying Clamp (vendido à parte):
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Esquema de montagem do TM Flying Desk Mount (vendido à parte):
Pode utilizar as três furações situadas na parte inferior do TCA Quadrant
Boeing Edition para fixá-lo a um cockpit ou outra superfície estacionária com
parafusos M6 (não incluídos).
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LIGAR O SISTEMA DE LEME DE DIREÇÃO TPR OU TFRP AO TCA QUADRANT BOEING EDITION
- Vendido à parte O TCA Quadrant Boeing Edition possui 6 eixos, 3 dos quais estão reservados para o sistema de leme de direção Thrustmaster TPR ou TFRP (vendidos à parte).
O sistema de leme de direção TPR é ligado diretamente ao TCA Quadrant Boeing Edition. 1. Ligue o conector USB do sistema de leme de direção ao conector USB de tipo A (10)
situado na parte posterior do TCA Quadrant Boeing Edition. 2. Ligue o conector USB do TCA Quadrant Boeing Edition a uma das portas USB no PC ou
na consola, ou à parte posterior do TCA Yoke Boeing Edition (vendido à parte). O sistema de leme de direção TFRP é ligado diretamente ao TCA Quadrant Boeing Edition. 1. Ligue o conector RJ12 macho do sistema de leme de direção ao conector RJ12 fêmea
(12) situado na parte posterior do TCA Quadrant Boeing Edition. 2. Ligue o conector USB do TCA Quadrant Boeing Edition a uma das portas USB no PC ou
na consola, ou à parte posterior do TCA Yoke Boeing Edition (vendido à parte).
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Notas importantes relativamente à calibragem automática dos eixos: – Deixe
sempre o eixo do leme de direção centrado ao ligar o sistema de leme de
direção ao
quadrante de potência TCA Quadrant Boeing Edition: nunca ponha os pés nos
pedais do sistema de leme de direção ao fazê-lo. – Os 3 eixos dos pedais
autocalibram-se após alguns movimentos e depois de atingirem os batentes
físicos do eixo do leme de direção e dos 2 eixos dos travões diferenciais.
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Notas importantes relativamente aos sistemas de leme de direção TPR e TFRP: –
Se o sistema de leme de direção estiver ligado à manche através do quadrante
de
potência (é necessário instalar o controlador para garantir o funcionamento
adequado), os 3 eixos do leme de direção são intercalados no quadrante de
potência virtual 1&2 (Virtual TCA Q 1&2) na caixa de diálogo Controladores de
jogos.
– Se o quadrante de potência estiver ligado diretamente ao PC, os eixos do
leme de direção são intercalados no TCA Quadrant Boeing Edition na caixa de
diálogo Controladores de jogos.
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SOFTWARE DE PROGRAMAÇÃO AVANÇADA T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced
pRogramming Graphical EdiTor)
Visite https://support.thrustmaster.com. Clique em Joysticks / TCA Quadrant
Boeing Edition e selecione Software. Transfira e instale o software de
programação avançada T.A.R.G.E.T. Principais características do software
T.A.R.G.E.T: – Diferentes configurações possíveis dos eixos. – Diferentes
níveis de programação possíveis: Basic, Advanced e Script. – Utilização do
princípio de arrastar e largar. – Capacidade para combinar o quadrante de
potência TCA Quadrant Boeing Edition com vários
joysticks Thrustmaster (HOTAS Cougar, HOTAS Warthog, T.16000M, MFD Cougar
Pack, os quais são todos igualmente compatíveis com o software T.A.R.G.E.T),
permitindo que sejam reconhecidos como um único dispositivo USB. – Acesso a
perfis avançados criados pela comunidade Thrustmaster.
Nota importante: Os dispositivos TCA Yoke Boeing Edition e TCA Quadrant Boeing
Edition têm de estar ligados diretamente ao PC para serem reconhecidos pelo
software T.A.R.G.E.T.
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RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS E ADVERTÊNCIA
· O meu quadrante de potência TCA Quadrant Boeing Edition não funciona
corretamente, ou parece estar calibrado incorretamente. – Encerre a consola ou
o PC e desligue o conector USB do quadrante de potência TCA Quadrant Boeing
Edition. Em seguida, volte a ligar o conector USB, ligue novamente a consola
ou o PC e reinicie o jogo. – Ao ligar o conector USB do quadrante de potência
TCA Quadrant Boeing Edition, deixe sempre o eixo do leme de direção centrado
se estiver a utilizar o sistema de leme de direção TPR ou TFRP (vendidos à
parte): nunca ponha os pés nos pedais do sistema de leme de direção ao fazê-
lo.
· Não consigo configurar o meu quadrante de potência TCA Quadrant Boeing
Edition. – No menu Opções / Controlador / Gamepad ou Joystick do jogo:
selecione a configuração adequada, ou reconfigure completamente as opções do
controlador. – Para mais informações, consulte o m
References
- Thrustmaster - Technical support website
- Thrustmaster | Wheels, Joysticks and Gamepads for video games
- Thrustmaster - Technical support website
- Thrustmaster - Technical support website
- Thrustmaster - サポート