Sharkoon Skiller SGM1 Gaming Mouse User Manual
- June 11, 2024
- sharkoon
Table of Contents
Skiller SGM1 Gaming Mouse
Product Information
The product being referred to in this user manual is the SKILLER
SGM1 gaming mouse, manufactured by SHARKOON Technologies. The mouse
weighs 130 g and has dimensions of 123 x 82 x 42 mm. It is
compatible with Windows operating systems and has a DPI (dots per
inch) switch that can be customized using the software. The DPI
levels available are 10,800; 8,200; 5,200; 3,600; 2,400; 1,600; and
800, with an LED indicator. The mouse comes with a USB cable that
is 180 cm long and has a mechnism for adjusting the weight. The
package includes a weight adjustment tray and six weights that are
4 grams each.
Product Usage Instructions
Adjusting Weight
The SKILLER SGM1 gaming mouse comes with a mechanism for
adjusting the weight. Follow the steps below to adjust the
weight:
-
Open the weight adjustment tray that is provided with the
package. -
Insert the weights into the tray, as per your preference. You
can insert up to six weights. -
Slide the tray back into the mouse until it clicks into
place.
Installing Software
To install the software for the SKILLER SGM1 gaming mouse,
follow the steps below:
-
Go to the SHARKOON Technologies website and download the
software for the mouse. -
Once downloaded, double-click on the software to begin
installation. -
Follow the instructions provided on the screen to complete the
installation process.
Using Software
Once the software is installed, follow the steps below to use
it:
-
Double-click on the Skiller icon located in the toolbar to
launch the software. -
Use the software to customize the DPI levels, adjust the
double-click speed, scrolling speed, angle snapping, and game
profiles. -
You can create, edit, or delete up to six profiles and assign
macros to them using the macro manager.
Customizing DPI
To customize the DPI levels of the SKILLER SGM1 gaming mouse,
follow the steps below:
-
Launch the software by double-clicking on the Skiller icon
located in the toolbar. -
Click on the DPI tab in the software.
-
Customize the DPI levels by selecting from the available
options of 10,800; 8,200; 5,200; 3,600; 2,400; 1,600; and 800. -
Click on the “Save” button to save your changes.
Assigning Macros
To assign macros to a profile using the macro manager, follow
the steps below:
-
Launch the software by double-clicking on the Skiller icon
located in the toolbar. -
Click on the “Macro Manager” tab in the software.
-
Select a profile and click on “New Macro” to create a new
macro. -
Enter the sequence of keys you want the macro to execute.
-
Assign the macro to a button on your mouse by selecting it from
the list of available buttons. -
Click on “Save” to save your changes.
Manual
ÍNDICE
1. Propiedades del ratón
3
2. Propiedades del software
3
3. Especificaciones del ratón
3
3.1 General
3
3.2 Propiedades del botón
4
3.3 Propiedades DPI
4
3.4 Cable y conectores
4
3.5 Propiedades del software
4
4. Contenidos del paquete
5
5. Visión de conjunto del Skiller SGM1
5
6. Conexión al PC
6
7. Sistema de ajuste de peso
6
8. Instalando el software para juego
6
9. Software para juego
7
9.1 Ajustes de DPI
8
9.2 Efecto de iluminación
8
9.3 Tasa de sondeo
8
9.4 Velocidad del ratón
9
9.5 Velocidad del doble clic
9
9.6 Velocidad de desplazamiento
9
9.7 Angle Snapping
9
9.8 Perfiles de juego
9
9.9 Sensibilidad del eje
10
9.10 Macro manager
10
9.11 Asignación de botón
11
9.12 Vista superior y vista lateral
11
Estimado cliente,
Queremos agradecerle su nueva compra de este producto Sharkoon. Para
garantizar una larga vida del mismo así como una completa funcionalidad, le
recomendamos lea detenidamente este manual.
SHARKOON Technologies www.sharkoon.com
1. Propiedades del ratón
· Ratón para juego con iluminación RGB · Sensor óptico PixArt PMW3336 con
10.800 DPI · Botones macro de rápido acceso · Rueda de desplazamiento de 4
direcciones · Sistema de ajuste de peso · Memoria integrada para perfiles de
juego · Interruptores Omron en los botones izquierdo y derecho del ratón ·
Software para juego · 12 botones programables · Cable textil trenzado ·
Conector USB bañado en oro
2. Propiedades del software
· Los 12 botones son programables con funciones o macros · Soporta hasta seis
perfiles de juego · Ajustes de DPI, efecto de iluminación, tasa de sondeo,
velocidad del ratón (también individualmente por
eje), angle snapping, velocidad del doble clic y de desplazamiento · Macro
manager
3. Especificaciones del ratón
3.1. General Máx. DPI/CPI Sensor Chip Iluminación Tasa máx. de sondeo
Distancia lift-off Cuadros por segundo Pulgadas por segundo Máx. aceleración
Sistema de ajuste de peso Pies de ratón
10.800 Óptico PixArt PMW3336 RGB 1.000 Hz 2 mm 8.000 150 30 g 6 x 4 g 5, PTFE
3
SKILLER SGM1
Peso sin cable Dimensiones (L x An x Al) Sistemas operativos compatibles
130 g 123 x 82 x 42 mm Windows
3.2 Propiedades del botón
Número de botones Botones programables Interruptores Omron en los botones
izquierdo y derecho del ratón Rueda de desplazamiento de 4 direcciones Ciclos
operativos de vida de los botones
12 12
Mín. 10 millones de clics
3.3 Propiedades DPI Niveles de DPI Interruptor DPI Indicador DPI
Los niveles de DPI (puntos por pulgada) se pueden personalizar mediante el software
10.800; 8.200; 5.200; 3.600; 2.400; 1.600; 800 LED
3.4 Cable y conectores Conector Conector USB bañado en oro Cable textil trenzado Longitud de cable
USB 180 cm
3.5 Propiedades del software Software para juego Memoria integrada para perfiles de juego Capacidad de la memoria integrada Número de perfiles
16 kB 6
4
SKILLER SGM1
4. Contenidos del paquete
· Skiller SGM1 · Conjunto adicional de pies de ratón · Manual
Nota: Si no encontrara alguno de los ítems arriba mencionados, por favor
contacte inmediatamente a nuestro servicio de atención al cliente:
support@sharkoon.com (Alemania y Europa) support@sharkoon.com.tw
(Internacional)
5. Visión de conjunto del Skiller SGM1
Botón izquierdo de ratón Rueda de desplazamiento Botón derecho de ratón Interruptor DPI
Teclas Macro Indicador DPI Pies de ratón
Mecanismo de cierre para el sistema de ajuste de peso
Bandeja del sistema de ajuste de peso
6x 4 gramos (pesos)
Nota: Las funciones de los botones vienen predeterminadas de fábrica y personalizadas en el software para juego.
5
SKILLER SGM1
6. Conexión al PC
1. Conecte el conector USB del ratón a un puerto USB disponible en su PC. 2.
El sistema operativo reconocerá automáticamente el Skiller SGM1 e instalará
todos los drivers necesarios.
Nota: Si no reconoce el ratón, desconéctelo e inténtelo de nuevo con otro
puerto USB diferente en su PC.
7. Sistema de ajuste de peso
El sistema de ajuste de peso dentro del ratón permite llevar a cabo un ajuste
de hasta siete incrementos con diferentes pesos sobre el ratón, desde 106 g
hasta un máximo de 130 g. Para ajustar el sistema de peso proceda del
siguiente modo:
1. Retire el mecanismo de cierre del sistema de ajuste de peso (8). La
bandeja se desbloqueará y se desplazará despacio en el lateral derecho.
2. Retire la bandeja que contiene los pesos. 3. Retire o añada los pesos que
desee. 4. Inserte y fije la bandeja en el ratón presionando hasta el clic.
8. Instalando el software para juego
Antes de instalar el software para juego incluido, asegúrese de que no haya
ningún otro software de ratón instalado. Si es necesario, desinstale el
software pertinente existente en su PC antes de proceder con la instalación
del software para juego.
Descargue el software del Skiller SGM1 de la página web de Sharkoon en
www.sharkoon.com. Descomprima el archivo ZIP en una carpeta a su elección y
luego haga doble clic en “Skiller SGM1 Configuration Setup.exe” y siga las
instrucciones InstallShield Wizard.
6
SKILLER SGM1
Una vez completado, haga clic en “Finish” Reinicie el PC una vez se haya
completado la instalación. El icono Skiller aparecerá ahora en el barra de
herramientas. El software se ha instalado ya con éxito.
9. Software para juego
Inicie el software del Skiller SGM1 haciendo doble clic en el icono Skiller
situado en la barra de herramientas.
A Ajustes de DPI B Efecto de iluminación C Tasa de sondeo D Velocidad del ratón
E Velocidad del doble clic F Velocidad de desplazamiento
Angle Snapping Perfiles de juego
I Sensibilidad del eje Macro manager Asignación de botón Vista superior y vista lateral
Importante: después de haber realizado los cambios, debe presionar “Aplicar” para que los cambios se puedan guardar.
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SKILLER SGM1
9.1 Ajustes de DPI A
Por medio de este menú puede establecer valores individuales de DPI,
simplemente debe hacer clic en la barra. Si no pretende seleccionar ciertos
DPI, entonces desactívelos haciendo clic en el botón azul. A mayores valores,
mayor es también la sensibilidad de respuesta de su ratón.
El nivel seleccionado de DPI se muestra en el ratón con LEDS en color blanco.
Ambos, color de iluminación del logo y de la rueda del ratón, se pueden
establecer y ajustar para cada nivel DPI haciendo clic en el cuadrado
correspondiente debajo de la barra azul.
Nivel 7
Nivel 6
Nivel 5
Nivel 4 Nivel 3 Nivel 2 Nivel 1
9.2 Efecto de iluminación B Esta opción de menú controla la iluminación LED
del Skiller SGM1.
· Brillo: el brillo de la iluminación se ajusta en cinco incrementos, desde 0
hasta 100%.
· Pulsante: los colores palpitan. Ajuste la frecuencia en cinco incrementos,
desde cuatro a ocho segundos.
· Cambio de color: el color de la iluminación cambia. La frecuencia puede
ajustarse en cinco incrementos. Note que en este modo los pasos DPI no se
identifican por color.
9.3 Tasa de sondeo C La tasa de sondeo es el tiempo de respuesta del ratón, el
tiempo que tarda en enviar información al PC. A mayor valor de hertzios (Hz),
menor el tiempo de respuesta. La tasa de sondeo permite cuatro niveles de
ajuste:
· 125 Hz, 8 ms · 250 Hz, 4 ms · 500 Hz, 2 ms · 1000 Hz, 1 ms
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SKILLER SGM1
9.4 Velocidad del ratón D Hay once niveles de ajuste de la velocidad del
ratón. A mayor valor, con el mismo movimiento de ratón, más rápido se mueve el
cursor en la pantalla.
9.5 Velocidad del doble clic E Por medio de este menú puede establecer el
grado de separación de dos clics de ratón al tiempo que son reconocidos como
doble clic. La velocidad del doble clic se puede ajustar en once incrementos.
9.6 Velocidad de desplazamiento F Al producirse el desplazamiento, la rueda
del ratón mueve la imagen conforme al número de líneas o páginas de la
pantalla seleccionadas. El ajuste estándar es tres líneas. A menor valor, el
desplazamiento de la rueda alcanzará más fácilmente la misma distancia.
9.7 Angle Snapping Angle snapping corrige movimientos irregulares del ratón en
movimientos rectos automáticamente. Esto es básicamente beneficioso en juegos
y programas gráficos.
9.8 Perfiles de juego Perfiles de juego es donde se guardan todos los ajustes
de software para juego. El uso de múltiples perfiles de juego permite la
posibilidad de realizar configuraciones personalizadas para cada juego o
aplicación, y le permite intercambiarlos fácilmente sin tener que reajustar la
configuración cada vez que cambia de juego: 1. Clic en “Perfiles de juego” en
la esquina inferior de la izquierda. 2. Seleccione un perfil o haga clic en
“Nuevo” para crear un nuevo perfil. Para renombrar un nuevo perfil, haga doble
clic en el campo del nombre o clic derecho para seleccionar “Editar”. 3. Haga
clic en “X” en la esquina superior derecha del campo de configuración para
cerrar. 4. Realice las configuraciones que desee siguiendo las opciones
explicadas bajo la sección 9. Software para juego. 5. Haga clic en en el botón
“Aplicar” para guardar inmediatamente los datos en el perfil. 6. El perfil
seleccionado se activa inmediatamente. Para cambiar perfiles, primero haga
clic en “Perfiles de juego” y luego elija el perfil deseado. El perfil deseado
será entonces cargado. Haga clic en “X” en la esquina superior derecha del
campo de configuración para cerrar.
9
SKILLER SGM1
En los perfiles de juego, se pueden crear, editar o eliminar hasta seis
perfiles. Existen comandos adicionales haciendo clic derecho sobre el perfil:
· Eliminar: eliminar este perfil · Editar: permite hacer cambios en el nombre
· Copiar: copia el perfil, de modo que pueda ser usado como base para crear un
perfil similar · Cargar: carga una configuración guardada del disco duro ·
Guardar: guarda la configuración al disco duro
9.9 Sensibilidad del eje I Aquí, la sensibilidad del eje horizontal y vertical
se puede ajustar individualmente hasta diez pasos. A mayor valor, mayor
sensibilidad en su ratón.
9.10 Macro manager
Grabe, edite y elimine macros a través del Macro manager. Después de hacer
clic en “Nuevo”, el software asigna el macro a un nombre automáticamente
seleccionado en “Seleccionar macro”, haga doble clic en el macro para
renombrarlo. Antes de grabar un macro, puede asignar el retardo entre
pulsaciones y los ajustes del número de repeticiones.
Si la casilla “Grabar el retardo entre pulsaciones” es verificada, la entrada
se aplica también durante la grabación del macro para ese macro específico.
Los detalles con respecto al tiempo en milisegundos aparecerán en “Secuencia
de pulsación”.
También en el campo “Opciones” podemos ajustar el número de repeticiones. Para
hacer esto, verifique la casilla “Número de repeticiones” e introduzca el
número específico de repeticiones deseadas. Es posible realizar hasta 255
repeticiones.
Ejemplo: si un macro contiene la secuencia “F6, F2, 478” con tres
repeticiones; entonces la salida del macro será la siguiente: F6 F2 478 F6 F2
478 F6 F2 478.
Después de hacer clic en “Comenzar grabación” dentro de “Opciones”, cualquier
entrada posterior del teclado será grabada. Haga clic en “Parar grabación”
para finalizar la grabación.
Después de grabar un macro, puede realizar ajustes manuales en el campo de
secuencia de pulsación. Haga clic derecho sobre la pulsación grabada para
eliminarla.
También puede hacer clic derecho para insertar clics de ratón izquierdo,
derecho y del medio así como retardos. Los retardos son inicialmente de 50
milisegundos; ajuste este valor haciendo doble clic en el retardo individual.
Sin embargo, 50 milisegundos es el valor más bajo posible.
Se pueden almacenar hasta 12 macros con el Macro manager. El máximo número de
pulsaciones permitido es 62, más comandos del ratón y retardos. Note que
presionar y soltar el botón del ratón representa dos comandos. Asigne cada
macro a un botón del ratón a través del menú “Asignación de botón” (9.11
Asignación de botón).
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SKILLER SGM1
9.11 Asignación de botón
Asigne a cada botón del ratón una función a través del menú “Asignación de
botón”. Seleccione alguna de las siguientes opciones: clic, menú,
desplazamiento, adelante, atrás, doble clic, ajustes de DPI, velocidad de
desplazamiento izquierda/derecha, comandos multimedia, básicos y adicionales,
más asignar tecla (excepto FN y tecla windows). Además, es posible asignar
macros o desactivar un botón del ratón.
Nota: La vista superior de la pantalla le permite asignar los primeros siete
botones. Respecto a los botones ocho a doce, cambie a vista lateral (9.12
Vista superior y vista lateral).
Los macros se pueden programar para funcionar una vez, también para realizar
repeticiones continuamente, o bien para realizar repeticiones continuamente
mientras presionamos el botón (9.10 Macro manager).
Ejemplo: si un macro se asigna con la secuencia “1,2,3”, entonces son posibles
los siguientes ajustes y resultados:
· Ajuste: el macro funciona después de presionar el botón. Resultado: 123
· Ajuste: el macro funciona realizando repeticiones continuamente hasta que un
botón es presionado. Resultado: 1231231231231231231 La secuencia termina
cuando el botón macro seleccionado es presionado de nuevo, o cualquier otro
botón es presionado.
· Ajuste: el macro funciona realizando repeticiones continuamente hasta que
soltamos el botón. Resultado: 12312312312312312. La secuencia termina cuando
soltamos el botón macro seleccionado.
Nota: Para las dos últimas opciones el macro funciona sin fin hasta que una
pulsación de botón finaliza la secuencia.
9.12 Vista superior y vista lateral Al presionar “Vista lateral” la vista del
ratón rotará. Esto permite la visibilidad de los botones macro. Asimismo,
cambiar la vista permite la asignación de botones de los botones macro (9.11
Asignación de botón). Presione “Vista superior” para restaurar la vista
original.
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SKILLER SGM1
Aviso legal: Sharkoon no asume ninguna responsabilidad por la posible pérdida
de datos, especialmente por una manipulación inadecuada. Todos los productos y
descripciones mencionados son marcas comerciales y/o marcas registradas de sus
respectivos fabricantes y están aceptados como protegidos. Cumpliendo nuestra
continuada directiva de mejora de productos en Sharkoon, el diseño y las
especificaciones están sujetos a cambio sin previo aviso. Las especificaciones
de productos nacionales pueden variar. Los derechos legales del software
descargable pertenecen a sus respectivos propietarios. Tenga en cuenta los
términos de la licencia del fabricante antes de utilizar el software.
Reservados todos los derechos, especialmente (también en extractos) en lo que
a traducción, reimpresión y reproducción mediante copia u otros medios
técnicos se refiere. Las infracciones darán lugar a compensaciones. Reservados
todos los derechos, especialmente en el caso de asignación de patente o
patente de utilidad. Reservados los medios de entrega y las modificaciones
técnicas.
Deshacerse del producto antiguo: El producto está diseñado y fabricado con
materiales y componentes de alta calidad que se pueden reciclar y reutilizar.
Cuando este símbolo del contenedor con ruedas tachado se incorpore a un
producto, significará que dicho producto está cubierto por la Directiva
Europea 2012/19/UE dorada.
Infórmese sobre el sistema local de recolección y separación relacionado con
los productos eléctricos y electrónicos. Actúe conforme a las normas locales y
no se deshaga de los productos antiguos mezclándolos con los residuos
domésticos convencionales. Si se deshace de forma correcta de sus productos
antiguos, ayudará a prevenir las posibles consecuencias negativas en el medio
ambiente y en la salud humana.
Sharkoon Technologies GmbH Grüninger Weg 48 35415 Pohlheim Germany
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SKILLER SGM1
References
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